[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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285: 2017/01/22(日)21:17:06.44 ID:Oh5HWU1J(4/5) AAS
>>283
イケメン!
仕様書の誤植かー;
設定ファイルは同梱した「.def」なんだけど表示されないけど動くてのはなかなかのギリギリ感・・
ともあれ貴重な情報ありがとう
ゾンビっぽいのはモーション下手だとメリハリ付かないからそうなるんだぜ!

>>284
省2
287: 2017/01/22(日)22:29:18.44 ID:Oh5HWU1J(5/5) AAS
>>286
いやはや申し訳ないす
ところで消せたbはキャラとして歩いたりできた?

もし出来てるなら「モーションをベイクしないと結構ヤヴァい」という注意書を>>1に入れた方が良いかも・・
358: 2017/02/26(日)00:08:46.44 ID:ct70BaCn(1/4) AAS
へー今は成功したんだ
366: 2017/02/26(日)10:56:28.44 ID:gINlvNeG(2/2) AAS
>>364
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
413: 2017/03/18(土)09:34:35.44 ID:09tGomg5(1/4) AAS
高精細なモデルとそれに合わせた敵、マップオブジェクトまで自作するならもうUnityでやれよ…
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ

上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
537: 2017/04/08(土)17:09:33.44 ID:62wdrs5o(1/2) AAS
一人称視点で迷った・・・
ミニマップ機能付けてくれぇぇぇ
589
(1): 2017/04/27(木)23:21:22.44 ID:WmGxsznk(1) AAS
まず素材の提供がマナーだろお前ら
820: 2017/06/26(月)22:03:57.44 ID:FOk9spyz(1/2) AAS
ゲーム開発ソフト部門、ただいま売り上げ第3位  Aceよりも売れてるようだ
外部リンク:store.steampowered.com
823: 2017/06/28(水)05:18:42.44 ID:SWGFHaH3(1) AAS
>>822
素材DLCを買えばゲーム作れますよ
何の素材が足りない?
847: 2017/07/02(日)15:47:53.44 ID:nMHCtduZ(1) AAS
常駐ソフトがあったら切る
UE4でも動くスペックだからスマビなんか軽々
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