[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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151: 2017/01/02(月)23:46:07.40 ID:DqiYv2oB(3/3) AAS
イヤミな野郎だなおめぇ
407
(1): 2017/03/17(金)11:37:42.40 ID:TsjhWj1F(1) AAS
その割にはヒット作みたいなの出てこないね
545: 2017/04/09(日)11:00:57.40 ID:Vjs2Cih/(1/5) AAS
一旦エロから離れてオーソドックスなファンタジーRPGを同梱素材だけで作れよ
729: 2017/06/04(日)05:00:24.40 ID:+qJvx9pU(1) AAS
PLiCyは地形の空中配置ができる
これは絶対スマビにもほしいけど
スマビは2次元配列で地形種類と高さを持ってるぽいから
無理だろうなあ
たぶんPLiCyは3次元配列で地形種類を持ってるから
空中配置がいとも簡単にできてる
816
(1): 2017/06/26(月)21:18:46.40 ID:mAbEn5lB(1/2) AAS
ツクールのハイエンドってのはつまり3Dなのかな
スマビに今後求められるのは
グラの向上よりもまずはやっぱりスクリプトだな
910: 2017/07/16(日)23:41:05.40 ID:SGi+HY0j(3/3) AAS
しばらくやったけど詰んでしまった
どうしていいのかわからん
雰囲気や演出はいいんだけど戦闘部分がおざなり、アイテムや金も手に入り放題
しょっちゅうエンカウントしてうぜーとかないけど、ハラハラドキドキする部分が無くてちょっと残念
本編とは関係ないダンジョンではそういうコンテンツもあるみたいだけど、フィールドで危機感を感じられない異形ポイントはただのレベリング用キャンプみたいだ
968: 2017/07/29(土)05:45:23.40 ID:o1ASb4R8(1) AAS
変な熊の2Dエフェクトツールはよ来い
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