[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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96: 2016/12/30(金)16:32:25.26 ID:vcKRtVGv(3/4) AAS
>>94
髪の毛が難しいだろ
104: 2016/12/30(金)18:56:59.26 ID:KmW9GJ1C(1) AAS
自作モデルは公式で紹介されてるのもまだ少ないからなー
モンスターとかデクの樹ぽいのとか数えるほどしか
320
(1): 2017/02/10(金)18:42:15.26 ID:92KsB1Tp(1) AAS
3Dがそんなに簡単なものならもっとユーザー数が多いんじゃないか
2Dはそれこそ小中学生でもやってるが、普通の小中学生が3Dのワークフローを理解するのはおそらく無理だ
412: 2017/03/18(土)07:53:15.26 ID:CbBJYxWs(1) AAS
>>411
だから作ってねぇんだろって言うんだよ

あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って

となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
省1
683: 2017/05/27(土)11:25:52.26 ID:PJWv3MRM(1/3) AAS
>>682
ヒント
価格帯と分割払い
685
(2): 2017/05/27(土)11:33:10.26 ID:bvvGmmdw(2/5) AAS
この値段で分割!?
ヒント
アルバイト
817: 2017/06/26(月)21:31:04.26 ID:hip5qj7w(1/2) AAS
>>816
スクリプトは導入しても書ける人にしか書けないから
着実に有料でもいいんで機能を増やしていってくれたらいいと思うな。
限られたリソースをひねくり回してどうにかする作業も結構楽しいし
スクリプト乞食するの嫌だしw
849: 2017/07/02(日)21:04:37.26 ID:OvgDab3S(1) AAS
いや、サンディーブリッジi7と560mのwin7で普通に動くから原因はスペックじゃないと思う
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