[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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86(1): 2016/12/29(木)20:43:07.24 ID:fbFSkNVJ(1) AAS
機能はぼちぼちいい感じで固まってきたから素材を増やすか、キャラクリみたいなツールの強化をしてくれよ
せっかくの3Dなのに自由に組み合わせできないのは勿体無い
91: 2016/12/30(金)10:04:04.24 ID:vcKRtVGv(2/4) AAS
2Dボーン対応してくれれば解決するよんぁ
107: 2016/12/30(金)21:37:51.24 ID:3/Iq59TO(2/2) AAS
とはいえ、クオリティが揃うってのも大事ではあるなぁ
167: 2017/01/03(火)22:23:08.24 ID:Q2lobfpC(3/3) AAS
>>164
スマビが年末年始のセールで大売れしたから
スレがのびたのかも
211: 2017/01/09(月)02:22:21.24 ID:PAZBnb5a(1) AAS
アセット多いUnityが強敵すぎてスマビが売れない
473: 2017/03/23(木)02:03:06.24 ID:Y5JCy2A9(3/3) AAS
拡張静画とか心配するふりして煽る暇あるなら作品の一つも作ればいいのに
ほんと塵屑キチガイは煽るしか脳みそない
そんなに素晴らしいんならツクールのスレに張り付いてればいいだろ
ウディタは上級者向けで理解出来ないからって貧乏だのしか言えない池沼には無理か
SMILE GAME BUILDERすら理解出来ない池沼
551: 2017/04/09(日)18:08:10.24 ID:Vjs2Cih/(5/5) AAS
×純度
○順位
657: 2017/05/15(月)17:01:57.24 ID:jmh3jG0w(1) AAS
>>652
それなりに評価されてる開発者なんだから完成品の反応が良いのは当たり前
問題はその開発者がお仕事をもらっただけで主体的にスマビを選んでない
アクションゲームのフックガールはジャンルが違うので別としても
箱庭セレナータを作るのにスマビを選びますか
809: 2017/06/25(日)14:19:32.24 ID:IMAHzCDF(2/2) AAS
>>808
本体でキャラの取り込みも作ってるしデータベース苦手な訳はないから大丈夫じゃないの
945(1): 2017/07/20(木)22:36:17.24 ID:zu4OwouE(1) AAS
>>936
一定時間待つイベントのことなら
プレイヤーが動けなくなったところで
透明にしたイベントをプレイヤーに向かってゆっくり移動させて
ぶつかったときに変数を得て次のイベントを発生させてるよ
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