[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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111: 2016/12/31(土)19:17:36.22 ID:a5OCFkMA(1) AAS
>>108
テクスチャの工夫だけまとめて画像ファイルで売るよってだけだから仕事になる程は儲からないんでない
クオリティ揃える問題有るから1つや2つだけの豪華モデルよりはテクスチャカスタマイズ前提のベースモデル(モーション付き)の方が売れるってだけの事で
175: 2017/01/04(水)20:59:28.22 ID:v7LbDYuu(1) AAS
やるなら揺らすとか視点でVR活用だろうな……
……できるのか?
346: 2017/02/23(木)21:18:18.22 ID:55o79FHg(1) AAS
スマビよりもホモビ
417: 2017/03/18(土)11:10:21.22 ID:09tGomg5(3/4) AAS
バトル画面に一切キャラが出ないドラクエみたいな奴ならそうなるな
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
597(1): 2017/05/01(月)14:43:42.22 ID:FMgMLItd(1) AAS
>>596
日本語非対応がテキスト処理まで非対応なのかどうかが肝かねぇ
Yaa! Youkoso!! Koko ha GamebuilderMura Dayo!
とかやりたくないし
682(1): 2017/05/27(土)11:14:56.22 ID:bvvGmmdw(1/5) AAS
Steamとアマゾンで買わないやつはどこで売っても買わない
791: 2017/06/23(金)14:55:22.22 ID:4+IzBnef(1) AAS
なんというのか、ようやく他と同じスタートラインに立てた感じかな
平常価格のランキングではfMV上回ってる事もあるし、SGBはここからどうなっていくかに掛かってる
819: 2017/06/26(月)21:59:05.22 ID:hip5qj7w(2/2) AAS
個人的に爆発的にこのスマイルビルダーが売れるとしたら
100人マルチ対応&ボクセルベースのクラフトができたら
間違いなくヒットすると思うんだw
ようはマイクラにこのビルダーくっつけりゃ売れると思う。
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