[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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25(1): 2016/12/23(金)17:06:07.18 ID:n/ON+gMT(3/5) AAS
>>23 便乗じゃないけど同意見だわ
ツクールは2D スマビは3D
一応ツクールでもできるけどかなり難しいよ
ウニは完全にスマビの上位互換だけどまずスマビで作れる程度の作品を作ったとしても
記憶事項も多いし時間もかかる 慣れるまでが長い
その分スマビは慣れるまで30分もいらないから作りやすいね
39: 2016/12/24(土)12:48:34.18 ID:oWdOhS3T(1) AAS
今月の日経ソフトウェア、表紙にスマビキャラ出てるな
スマビで作ったゲームのcdついてるのかな?
156(1): 2017/01/03(火)00:51:04.18 ID:FaUncWR8(1) AAS
マス単位でしか動けないのに何をどうすればアクションゲーが可能だなんて思ったんだよ
197(1): 2017/01/08(日)12:26:08.18 ID:xjx2KEcu(1) AAS
このスレランク民低すぎ
もっと経験値積んでレベル上げて現実をみたほうがいいよ
325: 2017/02/16(木)18:44:29.18 ID:vSY2pCLB(1) AAS
もしかして魔法って固定ダメージ方式?
魔法攻撃力とかない感じ?
425: 2017/03/18(土)14:31:59.18 ID:rlV/SZHU(1) AAS
くだらん詮索よりゲーム作れよ
521: 2017/04/04(火)21:06:42.18 ID:pWegjaU3(1) AAS
ツクールやUnityに比べてユーザーが少ないから素材が増えるわけない
公式がDLC素材がんばるしかない
676: 2017/05/26(金)00:39:07.18 ID:/9kwX/xn(1) AAS
アマゾンの方が少し安い
898: 2017/07/14(金)19:26:03.18 ID:XEBqghz9(1) AAS
>MQO形式にも対応しました!
朗報だと思う
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