[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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205: 2017/01/08(日)23:10:58.16 ID:ZfnsvZqx(1/2) AAS
コンセプトが良いので是非完成して欲しいという民衆の願いは開発者からはアンチの呪いも同然に聞こえるのでしょう。
しかし、心を閉ざしてしまうならば、
願いは開発者に本当の意味で呪いとなる。
いや、むしろツクールとの比較だと民衆に心を閉ざしてしまう行為自体が呪いの結果であると言えましょう。

努々忘るることなかれ
闇はあなたの心の中で、あなたが味方を拒絶するその瞬間を待っている。

民から目を背けた王は必ず自らの闇によって倒れましょう。
省3
531: 2017/04/06(木)22:58:51.16 ID:vMuT2h3S(1) AAS
今見たら350DL超えてるやん
これがスマビの起爆剤になるといいけど
599: 2017/05/01(月)21:52:16.16 ID:/Y/GZfPE(2/2) AAS
>>597
突撃してきた。
テキストに日本語入れて表示できた。
636
(1): 2017/05/08(月)22:22:04.16 ID:N2IJzgbU(1) AAS
ほかにも規格にできるモデルが無い
せめて等身別ベースモデル(全裸)位配布してくれないとサイズマチマチでしか作れないでそ
MayaLTならデフォグリッド1.5〜2で作れば良いだろけど等身の基準くらいないと1本分の登場人物一式作らないと配布する意味がないし
ブレンダーだとどうなるか知らんけど合わせる方法アルの?って感じだし

ボーン構造の基本決めてくれないとモーションもワンオフしかできない(一々対応ボーン替えてリタゲとか仕事でもやりたくないレベル)
672: 2017/05/21(日)22:40:11.16 ID:1dNcEpVu(1) AAS
そうだぞ
前評判で買っちゃった零細ベンダーの営業と開発側の営業が何を相談しててもまず企画通して買っちゃった事実からは逃げられんのだぞ!
742: 2017/06/08(木)01:10:28.16 ID:IVDtY8N4(1) AAS
俺こそが救世主となり得る。
851
(1): 2017/07/03(月)03:27:31.16 ID:wXroVuML(1) AAS
>>456
マップのエクスポートって入る気配なし?
これがあるなら買うんだけどなぁ
988: 2017/08/11(金)23:10:20.16 ID:92/JHle8(1) AAS
ダンボーだから
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