[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/12/29(木)00:30:32.10 ID:r3yeCI3S(1/2) AAS
自分で使う時の効率って意味での汎用性なのか
公開して多くの人に使ってもらえるかって意味の汎用性なのかどっちよ
302: 2017/02/03(金)19:10:07.10 ID:fGv/NQjQ(1) AAS
>>301
両方持ってないといつから思い込んでた?
831: 2017/06/29(木)06:08:39.10 ID:zUrTp7uX(2/4) AAS
3D戦闘で魔物のHPが0になった時に倒れるモーション後
消えない様にしたいのだけど設定できますか
846: 2017/07/02(日)15:20:32.10 ID:/bYC8lnX(1) AAS
それで足りんとかないわ

OS: MicrosoftR Windows7/8/10 日本語版(32/64bit版)
プロセッサー: インテル Core 2 Duoプロセッサー、または AMD Athlon? 64
メモリー: 2 GB RAM
グラフィック: インテル HD グラフィックス 4400以上、 Radeon HD グラフィックス 5430以上、OpenGL 3.0以上
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 800 MB 利用可能
省8
934: 2017/07/20(木)03:33:16.10 ID:eRhwl8zw(1/3) AAS
キャラが無駄に多いとプレイする側は無駄に総当りで調べないといけないから
配置しないのが正義
974: 2017/08/01(火)20:17:53.10 ID:4N8Rd9yg(1) AAS
喜怒哀楽しか表情登録できないってどういうことだよ
アへ顔ないとかアホか
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