[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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55: 2016/12/25(日)11:36:48.06 ID:mJB5MQke(2/2) AAS
>>54
じゃあアンタはもう完成してんの?
71: 2016/12/27(火)16:42:12.06 ID:g9WkTjEr(1) AAS
ドットゲーエロは今や一大市場を築いているんだぜ
97: 2016/12/30(金)17:03:39.06 ID:9khQu+Vm(1/3) AAS
>>92
自作モデルを作れる人が有料のスマビを選択する理由がない
blenderのファイルそのまま読めるウニの方が便利だし
101(1): 2016/12/30(金)18:12:17.06 ID:vcKRtVGv(4/4) AAS
霞を喰って生きてけるなら無料版もでるだろうがな・・・
223: 2017/01/11(水)19:58:01.06 ID:OtdAwbNu(1) AAS
どういう意味で高品質なんだろう
ポリ数が多かったら重くなるし
230: 2017/01/12(木)13:02:11.06 ID:fMeHsywl(1/3) AAS
パーティーキャッスルのキャラ制作システムをマルッと搭載してくれたら5万までは出すぜ!(24回払いで)
304: 2017/02/03(金)23:17:44.06 ID:S6AlJcsm(1) AAS
どうせプロに頼むなら仕様の限界に挑戦して欲しい
334: 2017/02/18(土)20:07:02.06 ID:dixuuuxT(1) AAS
>>333
sonyに電話だ!PTC買収するんだ!
419: 2017/03/18(土)11:32:40.06 ID:09tGomg5(4/4) AAS
誰でも出来るほど簡単とは言わないがそんなに難しいことか?
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
495: 2017/03/27(月)13:39:18.06 ID:bqcUod/A(1) AAS
>>494
あれはサンプルの解像度や斜め移動の速度とかが酷いので落としてサンプル開いてそっと閉じる率がすごいと思う
今となってはマウス移動までの道のりも障害に(現在は2000の頃と環境違うから)
608: 2017/05/03(水)08:44:31.06 ID:OluqJdTO(1) AAS
サンドボックスが幼児向けって
あとで恥ずかしさの余り地団駄踏むレベル
667(1): 2017/05/20(土)17:42:34.06 ID:M+eZyvJm(2/2) AAS
>>666
UCCで盛り上がるは無理じゃろ
「黒金の意思」コラボDLC
「スーパーフックガール外伝 」もぐらゲームス
「私はここにいます」ベーターテスター
ここまでスマビを買って作った人がいない
「In Vitra」は外国だから不明
758(1): 2017/06/09(金)16:14:39.06 ID:Lp8Xk97T(1) AAS
スマビ内の「?」くらいは見てみるのは普通かなとは思う。
だが公式の仕様書とか諸々がなんか読みにくいのも事実。
疑問点なんかを問い合わせフォーム使ったらそれなりにサポートはしてくれるんだけどね。
772(1): 2017/06/15(木)20:10:58.06 ID:sHTDR1LI(1) AAS
>>771
何年もツクール触ってる奴もいるし、
webスクリプターが流入してるから検索で結構使い方出るし、
コミュニティー形成する基盤となるサイトも有る、
そんな継続されたユーザーと新規に入ってきた玄人肌のユーザーと一応長いことバージョン重ねてきたブランド(というか素人の認知度)も作例も山盛りのトコと同じでもキツいのに同じでどうすんの
そういうユーザー発の無料講座が作られる要素は・・
・ユーザー数が多く講座のビューが稼げる期待
省6
892(1): 2017/07/14(金)17:55:23.06 ID:Wbf2B3mn(2/3) AAS
>>889
残念だけど初心者向けばかり
OBJやMQO対応はFBXあったら別に要らない
コモンイベント対応辺りが少し期待
993: 2017/08/16(水)06:09:39.06 ID:nNbou6wP(1) AAS
ピクチャー表示でなく
独自拡張できるC#スクリプトはよ
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