[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2017/01/14(土)15:00:37.05 ID:E8EPiYZM(1/3) AAS
遺跡探検3Dの動画見てついにマップ機能が実装されたかと思ったら自分でやってんだな
すごいわ
373: 2017/02/26(日)14:59:52.05 ID:7+kev2sW(1) AAS
初心者で今は拡張する技術がないけどもっと色々できるツールと
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
427: 2017/03/18(土)15:20:01.05 ID:6JHLOnJH(4/4) AAS
プロデューサーがツクラーだってならいっそその提唱者?が標準モデルと標準操作(処理組みでかわったことしない)でユーザーが越えるべき壁になるサンプルゲーム出せば燃えるんじゃね
487: 2017/03/24(金)07:52:43.05 ID:IKDvXjgc(1/2) AAS
という企画意図で機能少なくても済むはずだったが
有料ゲーム制作ツールに初心者なお来なかったのである
493: 2017/03/27(月)11:06:10.05 ID:qSsiWmIB(1) AAS
ツクールもかなり長い間2000が絶対的な人気を誇ってたし
シンプルで扱いやすいのが支持される理由ってのはあるんじゃないの
まあ2000の息が長かったのは安価で気軽に手が出せたってのもあると思うけど

だからスマビも安くなれば・・・ね?(チラッ
512: 2017/04/02(日)23:27:49.05 ID:LYzoez6w(3/3) AAS
UE4.16でリグとアニメが実験的で入るから
もしかしたら書き出してSGBに持ってこれるかも知れない
519: 2017/04/04(火)19:20:08.05 ID:6xA1JHi0(1) AAS
ちょっとスクエニに営業さんお使いにだしてPTC買ってきてよ
539: 2017/04/08(土)19:07:30.05 ID:5EN4HFie(1) AAS
FBXで洞窟や町には町内案内地図を、草原の街道などに「○○まで何Km」とかの棒とか立てるんだ!

盗賊が偽の棒たてて馬車を罠にはめたりするんだ!
543: 2017/04/09(日)07:29:36.05 ID:hYdXf8DU(1) AAS
>>541
それ入れちゃうとUE4のブループリントとかunityも8千円位でそういうアセットあったから人が流れちゃうよ
726: 2017/06/03(土)17:10:14.05 ID:h6fbBm4N(1) AAS
じゃあもうこのスレ用はないだろ?
もう来なくていいから
756
(2): 2017/06/09(金)15:52:11.05 ID:PzK+LMpw(2/2) AAS
普通はわかるからマニュアルつくらない?
そういうことか?あ?
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