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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 18:31:01.28 ID:Y9rJNtrA >>111 2万円握りしめて絵師にメールしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/113
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 01:24:10.28 ID:FO4Kktu2 Spineで待機モーション(正面絵)と走るモーション(横向き絵)を作る場合、 別々のプロジェクトで作った方がいいのかな? 同一プロジェクト内のANIMATEで正面絵のパーツを非表示にして横向き絵を表示にするキーを打ちまくっても SETUP時に戻ると福笑いを散らかしたような悲惨な状態になる。 そしてSETUPでパーツの表示非表示を整えるとANIMATEでパーツが散らかるという無限ループになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/368
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 23:11:40.28 ID:TZEEe5L2 Live2Dの受注仕事してるんだけどしにそう Live2Dは3Dみたいに腕動かすのは無理です 諦めてください 作るものがどんどん複雑になってしんどい 腕ばしばし動かしたいなら3D採用してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/474
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 07:56:33.28 ID:03VyVgjV live2dのコンテスト? これしかわからなかったぞ http://www.live2d.com/ja/motion_contest ティーセットと1万円か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/503
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 17:09:50.28 ID:8ViWzL24 文句言いつつもcreature使ってみてるけど思ったより不安定やね、よく落ちる spineはやっぱり動作安定してるのかな、使っている人がいたら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/621
794: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/23(金) 23:15:06.28 ID:9SgM6ETd >>792 ありがとうです。 容量に関してはできる限り減らさないとですね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/794
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 03:52:58.28 ID:R24zFc/e 本当の問題はお前が恥ずかしがっているから作れないだけであって画力がゴミなのとモデルをつくれないのは関係ない。 お前の年齢に関係なく、誰しもが始めはゴミ。 まずクレヨンで画用紙に絵を描くところから始めろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/801
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/31(木) 05:58:32.28 ID:yW7sDWEa こないだspineのセミナーに行った時 その会社で使ってるspineのバージョンが2.1系だと聞いたけど、コレ普通なの? 今最新3.8だというのに… 既存アセットの置き換えや 互換性の問題もあるから最新版を追っかけろとは言わないけど 3以降じゃないと色々機能的に不自由じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/822
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 05:04:58.28 ID:v6XpzVaM スレタイのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/826
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/29(水) 07:38:44.28 ID:Y0oCtg8V 説明読んだらオールカラーだった、サイズはA5だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/934
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 14:42:52.28 ID:2J/vpmWq unity固有のエラーってアレだよ ゲームオブジェクトに自動的にコンポーネント追加してくれるアセットの場合 元となるゲームオブジェクトや付随するコンポーネントに変更(上書き)をした場合に 変更に付いていけなくてエラー吐き出す場合があるんだよ 自分が引っかかったのは古い情報がメタファイル内に残ってしまってていたのが問題ぽくて それって一般ユーザーが対処できなくて詰む奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/946
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 09:32:38.28 ID:bbu6FGil ume http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/998
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