[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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113: 2017/03/09(木)18:31:01.28 ID:Y9rJNtrA(1) AAS
>>111
2万円握りしめて絵師にメールしよう
368: 2018/01/25(木)01:24:10.28 ID:FO4Kktu2(1/2) AAS
Spineで待機モーション(正面絵)と走るモーション(横向き絵)を作る場合、
別々のプロジェクトで作った方がいいのかな?
同一プロジェクト内のANIMATEで正面絵のパーツを非表示にして横向き絵を表示にするキーを打ちまくっても
SETUP時に戻ると福笑いを散らかしたような悲惨な状態になる。
そしてSETUPでパーツの表示非表示を整えるとANIMATEでパーツが散らかるという無限ループになる。
474: 2018/05/09(水)23:11:40.28 ID:TZEEe5L2(1/3) AAS
Live2Dの受注仕事してるんだけどしにそう
Live2Dは3Dみたいに腕動かすのは無理です
諦めてください
作るものがどんどん複雑になってしんどい
腕ばしばし動かしたいなら3D採用してくれ
503: 2018/05/23(水)07:56:33.28 ID:03VyVgjV(1) AAS
live2dのコンテスト? これしかわからなかったぞ
外部リンク:www.live2d.com

ティーセットと1万円か…
621: 2018/09/10(月)17:09:50.28 ID:8ViWzL24(1) AAS
文句言いつつもcreature使ってみてるけど思ったより不安定やね、よく落ちる
spineはやっぱり動作安定してるのかな、使っている人がいたら教えて欲しい
794: 2019/08/23(金)23:15:06.28 ID:9SgM6ETd(1) AAS
>>792
ありがとうです。
容量に関してはできる限り減らさないとですね・・
801: 2019/10/08(火)03:52:58.28 ID:R24zFc/e(1) AAS
本当の問題はお前が恥ずかしがっているから作れないだけであって画力がゴミなのとモデルをつくれないのは関係ない。
お前の年齢に関係なく、誰しもが始めはゴミ。
まずクレヨンで画用紙に絵を描くところから始めろ。
822: 2019/10/31(木)05:58:32.28 ID:yW7sDWEa(1) AAS
こないだspineのセミナーに行った時
その会社で使ってるspineのバージョンが2.1系だと聞いたけど、コレ普通なの?
今最新3.8だというのに…

既存アセットの置き換えや
互換性の問題もあるから最新版を追っかけろとは言わないけど
3以降じゃないと色々機能的に不自由じゃないか
826
(1): 2019/11/07(木)05:04:58.28 ID:v6XpzVaM(1/2) AAS
スレタイのツール
934: 2020/01/29(水)07:38:44.28 ID:Y0oCtg8V(2/2) AAS
説明読んだらオールカラーだった、サイズはA5だけど
946: 2020/02/04(火)14:42:52.28 ID:2J/vpmWq(1) AAS
unity固有のエラーってアレだよ

ゲームオブジェクトに自動的にコンポーネント追加してくれるアセットの場合
元となるゲームオブジェクトや付随するコンポーネントに変更(上書き)をした場合に
変更に付いていけなくてエラー吐き出す場合があるんだよ
自分が引っかかったのは古い情報がメタファイル内に残ってしまってていたのが問題ぽくて

それって一般ユーザーが対処できなくて詰む奴
998: 2020/05/25(月)09:32:38.28 ID:bbu6FGil(1) AAS
ume
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