[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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967: 2020/03/03(火)13:25 ID:dK8gXXwP(1) AAS
すみません、今アニマ2Dってツールの中では機能的にどのくらいの立ち位置なんですかね
ゲーム開発始めてアニマ2Dでいろいろ動かしてるんですけど、もっといいツールがあるなら乗り換えたくて調べてます
スプライトスタジオを候補に入れてたんですが、メッシュボーン機能を大々的に謳っているけれどそれならアニマ2Dにもあるし、違いがわからないのでインポートの手間がないほうがいいかなって……
なんか比較情報も古い記事しかなくて困ってます
どうかお力添えお願いします
968: 2020/03/10(火)22:28 ID:bI9bfAn3(1) AAS
連なった鎖が手の動きに合わせてたわんだり突っ張ったりするような事をやりたいんだけど
参考になりそうなサンプルファイルとか転がってないですか
969: 2020/03/14(土)12:08 ID:2bXbM8ua(1/2) AAS
IKとpath constraint使えばいいんでない?
970: 2020/03/14(土)18:25 ID:2bXbM8ua(2/2) AAS
こんな感じ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
971: 2020/03/14(土)23:21 ID:JbAeSRih(1) AAS
unity純正ツールを使って2Dをプルンプルンさせる方法を教えてください
972: 2020/03/15(日)04:37 ID:VnREkooo(1) AAS
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
2chスレ:gamedev
973: 2020/03/15(日)20:57 ID:mQX/kHWZ(1) AAS
アニメを作った後で全体のスピードを早くor遅く調整したいんだけど、キーフレームを一つずつ調整し直す以外でベストな方法は何でしょうか?
今のところランタイムのTimescale指定ぐらいしか思いつかないんですが、調べた感じアニメごとにスピード指定ではなく、トラックごとのようなので、
歩きはこのままで、走りだけスピード早くしたい…等を考えると、今度はゲームのスクリプト側でSetanimation毎にTimescaleを指定する必要が出てきます。
・キーフレームをアニメ全体時間の縮小or拡大に合わせて一括で調整できる
・Spine上でアニメごとのスピードを指定をしてエクスポートができる
・TimescaleをTrackではなくアニメ個別に割り当てできる
といった方法があるとありがたいのですがより良い方法はないものでしょうか。
974: 2020/03/15(日)22:54 ID:HIYwAudu(1) AAS
json内のanimationsのtimeの値をn倍してテキスト出力するツールを作る
975(1): 2020/03/22(日)02:37 ID:ZBWEgXTj(1) AAS
すけべぇな技術で申し訳ないんだけど
裸体に水着着せておっぱい揺らしたいんだけど
おっぱいと水着をずれないように揺らす方法ってありますか?
胸と水着のウェイトが一致してないといけないから難しいですか
976: 2020/03/22(日)18:02 ID:Coliya/x(1) AAS
胸郭と乳房は別パーツ。
肌と張り付いている布は身体のパーツと一体化。
肌から浮いている布は別パーツにしてボーン通す→動きに合わせて布が伸縮するようにIKを使う。
977: 2020/03/25(水)17:41 ID:obC7dbQU(1) AAS
>>975
とりあえず同じウェイトにしたいなら
ウェイト付きのメッシュごとスロットコピーして
中身の画像だけ差し替えれば?
画像サイズは同じ大きさにしとけばOK。
978: 2020/03/25(水)22:17 ID:aqx8NMfh(1) AAS
水着の布のキワに沿ってメッシュ切り直さないと駄目なんでは?
979: 2020/03/31(火)16:45 ID:9eVJRvh3(1) AAS
キャラなど複数パーツで構成されているもので
全体の透明度やカラーを変える場合、全パーツのスロット選んで
キー入れる以外に方法あるかな?
spritestudioだと親のカラー継承機能があるんで、それで済むんだが。
Spineにはないんだよねー。
980: 2020/04/02(木)15:31 ID:ydU4CFmz(1) AAS
Twitterリンク:spritestudio
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
981: 2020/04/03(金)00:08 ID:brxGMpSx(1) AAS
sprite studio はいいソフトだけどサブスクかのがなあ
982: 2020/04/03(金)02:09 ID:S7Q9KAbR(1) AAS
ちょっと前までは個人製作なら無料だったのだがなぜサブスクに舵を切ってしまったのか?
競合があればサブスクは儲かるだろうが、競合に流れるだけだから反省して無料にして
983(1): 2020/04/04(土)12:58 ID:LjMZ5mAq(1) AAS
そろそろ次スレの季節だけど
テンプレのソフトはそのままでいいのかな
984: 2020/04/04(土)13:18 ID:8h6BR+Aa(1) AAS
>>983
当時知っていたソフトはこれだけだったんだよな
当時と現在ではサブスクとか変わっていたりするから変更して欲しい
985: 2020/04/05(日)00:50 ID:u6RajpCm(1/3) AAS
>>1を元に書いてみた。間違いあったら添削よろ。
Creatureはサブスクリプションから買い切りに戻った認識でOK?
必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。
■Spine
・ライセンス形態:買い切り(永続) 約32,000円(Pro版)、7,500円(Essential版)
※Essential版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。(海外の)使用者が多いので(英語の)情報が豊富。3.6から日本語対応した。
省13
986: 2020/04/05(日)00:53 ID:u6RajpCm(2/3) AAS
■MOHO
・ライセンス形態:買い切り 43,000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。
他ツールではキャラクターは作れるがカメラワークやエフェクトを駆使したアニメ作品を作るのは難しい。このツールならそれができる。
優秀なベクター描画機能。日本語GUI。日本語版マニュアル一応あり。パーティクルや物理エンジン実装。機能拡張可能。
・デメリット・・・価格が高い(たまにver12は安売りしている。最新はver13)。ググっても情報が少ない。
最新版の13は動作不安定の報告有り(2020年4月現在)。
省11
987(1): 2020/04/05(日)01:28 ID:u6RajpCm(3/3) AAS
Creature日本語対応してたのか。下記に修正します。微妙に書き直したいところもあったので。
■MOHO
・ライセンス形態:買い切り 43,000円
・メリット・・・多彩なメッシュ変形機能。
他ツールではキャラクターは作れるがカメラワークやエフェクトを駆使したアニメ作品を作るのは難しい。このツールならそれができる。
優秀なベクター描画機能。日本語GUI。日本語版マニュアル一応あり。パーティクルや物理エンジン実装。ツールスクリプトにより機能拡張可能。
・デメリット・・・価格が高い(たまにver12は安売りしている。最新はver13)。ググっても情報が少ない。
省12
988: 2020/04/05(日)22:57 ID:02mHtQG9(1) AAS
最新版にバージョンアップしたらめちゃ重くならない?
989: 2020/04/06(月)00:42 ID:wGKZQYDZ(1) AAS
>>987
Creatureは文字コード入れる必要がある
ところでこのスレでCreature使ってるのはもしかして俺くらいではなかろうか?
あとえもふりも追加して欲しい
990: 2020/04/17(金)07:35 ID:yPwMeHxX(1) AAS
各ソフト公式URL
■Spine
外部リンク:ja.esotericsoftware.com
■Sprite Studio
外部リンク[html]:www.webtech.co.jp
■Live2D
外部リンク:www.live2d.com
省9
991: 2020/04/22(水)02:59 ID:QuPHhkVR(1) AAS
crazytalkなどの会社で
新型コロナウィルスの在宅支援ということでcartoon animatorやicloneなどクーポンコードいれると50%off?だそうな
4月30日まで
外部リンク[html]:www.reallusion.com
992(1): 2020/05/13(水)16:47 ID:knxpv18D(1) AAS
Spine安くならないかな・・・
993: 2020/05/13(水)16:52 ID:xLJrYtKi(1) AAS
一度買えばバージョンアップしてくれるから
全然割安だと思うよ?
994: 2020/05/14(木)19:35 ID:8J0ShI//(1) AAS
>>992
元が安い
995: 2020/05/16(土)17:47 ID:nI/erAYy(1/2) AAS
次スレ立てるぞ
996: 2020/05/16(土)17:56 ID:nI/erAYy(2/2) AAS
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】
2chスレ:gamedev
997: 2020/05/22(金)18:51 ID:q3s99lMG(1) AAS
おつ。うめ。
998: 2020/05/25(月)09:32 ID:bbu6FGil(1) AAS
ume
999: 2020/06/01(月)11:43 ID:6X2yOsjL(1/2) AAS
g
1000: 小倉優子 ◆YUKOH0W58Q 2020/06/01(月)11:43 ID:6X2yOsjL(2/2) AAS
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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