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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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973
: 2020/03/15(日)20:57
ID:mQX/kHWZ(1)
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973: [sage] 2020/03/15(日) 20:57:58.65 ID:mQX/kHWZ アニメを作った後で全体のスピードを早くor遅く調整したいんだけど、キーフレームを一つずつ調整し直す以外でベストな方法は何でしょうか? 今のところランタイムのTimescale指定ぐらいしか思いつかないんですが、調べた感じアニメごとにスピード指定ではなく、トラックごとのようなので、 歩きはこのままで、走りだけスピード早くしたい…等を考えると、今度はゲームのスクリプト側でSetanimation毎にTimescaleを指定する必要が出てきます。 ・キーフレームをアニメ全体時間の縮小or拡大に合わせて一括で調整できる ・Spine上でアニメごとのスピードを指定をしてエクスポートができる ・TimescaleをTrackではなくアニメ個別に割り当てできる といった方法があるとありがたいのですがより良い方法はないものでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/973
アニメを作った後で全体のスピードを早く遅く調整したいんだけどキーフレームを一つずつ調整し直す以外でベストな方法は何でしょうか? 今のところランタイムの指定ぐらいしか思いつかないんですが調べた感じアニメごとにスピード指定ではなくトラックごとのようなので 歩きはこのままで走りだけスピード早くしたい等を考えると今度はゲームのスクリプト側で毎にを指定する必要が出てきます キーフレームをアニメ全体時間の縮小拡大に合わせて一括で調整できる 上でアニメごとのスピードを指定をしてエクスポートができる をではなくアニメ個別に割り当てできる といった方法があるとありがたいのですがより良い方法はないものでしょうか
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