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880: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)07:46 ID:jlE7aOob(1/9) AAS
)))
('ω')無駄に早起き
寂しい感じになっちゃいそうだ
ちょっとモンハンやって紛らわして作業しる
881: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)12:43 ID:jlE7aOob(2/9) AAS
)))
('ω')おっし おわせるじょ
882: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)13:26 ID:jlE7aOob(3/9) AAS
)))
('ω')143フレームに到達
ちょっと休憩
883: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)14:36 ID:jlE7aOob(4/9) AAS
)))
('ω')170突破
ついに7JO手前だ....
ちょっとテストしつつやると最初のカツアゲおいちゃんがプレイヤーをしゅんころしてた
ここを直すか けど包丁だからなぁ
885: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)16:49 ID:jlE7aOob(5/9) AAS
)))
('ω')バブのサントラ チューチューマジックオーケストラにしょう
CMOだじょ
そもそも売れるかって話だけどね
まああるものを一応活用しよう
でバブ2とバブどこにうpしるのかって話だ
せめて目につきやすいゲームサイトがいいんだな うん
省2
887: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)19:01 ID:jlE7aOob(6/9) AAS
)))
('ω')拡散ミサイルの音を作って大幅に停滞したが
あと2つの戦闘シーン音入れたら
コンテニューつけるだけ 世界崩壊云々は入れるべきかどうか?
言わずとも化け物が太陽を作り出したりしてるからわかりそうなものだけども一応考える
あと1時間もあれば音設定も完成だけど
ちょっと入れ間違いがあるようで余った音がある
省3
888: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)19:07 ID:jlE7aOob(7/9) AAS
>>886
)))
('ω')完成しましたらテスト版としてここに最初にうpします
大きなミスがない限り修正もないっす
もうバブノイローゼだお
ちょっとここまで大変になるとは思いませんした
889: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)20:39 ID:jlE7aOob(8/9) AAS
)))
('ω')とりあえずテストプレイ通しで全ルート今一度チェック中
音は終わったんだ
あとコンテニューか.... こっち先にすっかな...
890: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/19(金)23:23 ID:jlE7aOob(9/9) AAS
)))
('ω')分岐が多い...
一本に並べたら長いが各ルートはそれほど長くはないが
戦闘が思ったより多くあったなと
現在コンテニュー半分終わる
今日はちゃんと定食食えたんだ
けど野菜は売り切れておった
省7
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