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1: 2016/11/19(土)05:41 ID:5ftRV0fA(1) AAS
test
922: 2018/10/22(月)22:47 ID:gzI94T1C(2/2) AAS
魔界以外一通りやったけど案外楽しめたで(´・ω・`)
キツいゲームもいくつかあったが
923: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)09:54 ID:dBm4vWRH(1/11) AAS
)))
('ω')ありがとうだお
一応救済ボタンを設定してるけど異界ルートにしかないんだじょ
ジャンプにクセがある 移動が右手
突然やらされる
この辺が難易度上げてるんかなと
そしてモニター設定によっては見えない足場...
省4
924: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)10:00 ID:dBm4vWRH(2/11) AAS
)))
('ω')次だ次の行動に移って手を動かさなきゃ
なるだけ空白を作らぬようにしないと無駄に時間だけが過ぎてしまうんだな
プリズンバブやバブの夏休みなんか続編も考えつつ
今日はとりあえず午後からグッズ一応制作し始めて
んでもってゲーム制作のブログかなんか作ってみるじょ
んでもってそこでゲームとグッズを紹介しつつ
省1
925: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)11:00 ID:dBm4vWRH(3/11) AAS
)))
('ω')ポスターやらなんやらと規格がバラバラなんだな
安いtシャツもあるが最大サイズがXL
ぼくのサイズに合わないっつーの!!
ポスター作るとしてもA4のポスターちっさいしな
まぁ いろいろデザインしてまともなの選別だな
ステッカーとマグカップと缶バッジ
省3
926: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)11:32 ID:dBm4vWRH(4/11) AAS
)))
('ω')せめて活用できる物だな
あと安いから買ってもいいぞって言う金額と手軽さ
何よりまず自分で買って実物を確認しる必要がある
927: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)12:58 ID:dBm4vWRH(5/11) AAS
)))
('ω')せっかくできたんら
ぶち上げて見よう
928: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)13:08 ID:dBm4vWRH(6/11) AAS
)))
('ω')ポストカードという手段もあるなと
バブの手配書をとりあえず完成させた
こいつをマグカップとかポストカードとかステッカーにしる
カンバッジだとデザイン的にズレるけどもどうだろうなと
缶バッジも考えてちょっといくつかいるな
マスキングテープ活用方法がわからないけども
省5
929: 2018/10/23(火)19:52 ID:M7tY19aF(1/3) AAS
さて魔界編やってみるか
930: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)20:22 ID:dBm4vWRH(7/11) AAS
)))
('ω')頼むおー
931: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)20:31 ID:dBm4vWRH(8/11) AAS
)))
('ω')今の今まで気づかなかった
次元回廊で浮遊する 7JOの残骸が表示されてねーんだ
特に支障はないけども
なんだろうな...
ところどころ抜ける画像データ 先で更新しよう
しょーがない あと 最初のおいちゃんバトルも 考えよう
省5
932: 2018/10/23(火)21:14 ID:M7tY19aF(2/3) AAS
真エンドドラッグオンドラグーン(´・ω・`)
933: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)21:23 ID:dBm4vWRH(9/11) AAS
)))
('ω')すごい....
アンノウンを倒したんすな
垓のアレを当てないと死なないよーに細工してたのに
世界最速クリアだじょ
「本当に.本当にありがとうございました」
)))
省6
934: 2018/10/23(火)21:28 ID:M7tY19aF(3/3) AAS
いやぁ、楽しませてもらいましたよ(´・ω・`)
あと卵の正体エンドも見たけどまだほかにも異界でのエンドあるのかな?まぁやるのは明日になるけど
935: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)22:40 ID:dBm4vWRH(10/11) AAS
)))
('ω')うーんと バッドエンドとしてちっちゃいのはありますが
世間でいうエンドはその2つであります
まさかタマゴの正体まで行っているとは感服しまちた
テストのために入れてるコマンドありましてね
タイトルでT押して
さらに画面が変わるのでそこでI(アルファベットのi)を押してもらえると
省2
936: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)22:42 ID:dBm4vWRH(11/11) AAS
)))
('ω')しまった....
マスキングテープのデザイン作ってたらたのちくなって
半額定食の時間逃した!!!!!
うどん食うか....
937: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)09:34 ID:SyW6amdh(1/6) AAS
)))
('ω')シーブックが天に召された
F91の続編 クロスボーンはもう無理だ....
時間は容赦ないな ぼくも急いでいろいろやりたいことやっとかないと
938: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)13:18 ID:SyW6amdh(2/6) AAS
)))
('ω')もしかしたら縦STGより
横の方が自分には作りやすいのかもしれないな...
まぁ 今更なんだけども
本日までグッズ制作明日以降は垓の再構築
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)15:48 ID:SyW6amdh(3/6) AAS
)))
('ω')ポストカードは10枚からっていうシステム
まぁそうだろうなと
まぁ何かこう作品をリアルに出す時にも物が多いのは素晴らしい
写真だらけからぼくのゲーム ぼくの音楽
いろいろ幅が出たぞと
写真発注すっ時にポストカードバブ作るとしてオンデマンド販売じゃないととても手間だ
省6
940: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:04 ID:SyW6amdh(4/6) AAS
)))
('ω')やっすいtシャツ
マグカップ マスキングテープ
缶バッジ
これしかねー 決定だお
まずバブ2がふりーむさんに掲載可能かどうかという問題があるが...
最悪の場合大容量無料ホームページ云々にて
省1
941: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:39 ID:SyW6amdh(5/6) AAS
)))
('ω')いろいろインディーゲーム見て世間様が100とするなら
垓は6くらいだな
バブのような飛び道具じゃないのだから
いろいろ学ぶ必要がある
大改造するとして パワーアップがないのだから
プレイヤーは飽きる ワンパになる
省13
942: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:47 ID:SyW6amdh(6/6) AAS
)))
('ω')とはいえ まずは初期機体で全エリア作るか
いや逆にだ強制的に各ステージごとに機体が固定されているというのは
作る方としては楽である
そして最終エリアボスとどの機体で行くか選べるとか
いやエリア攻略の順番をプレイヤーが選べるのもいいか?
ロックマン式?
省10
943: 2018/10/24(水)20:12 ID:4mvDap9l(1) AAS
大作ってすぐ次回作作るのか、頑張るな(´・ω・`)
944: 2018/10/24(水)23:32 ID:NXfPVFx4(1/3) AAS
夜店のひよこ面で挫折した
独特の世界観とストーリーに興味あったが、
操作性が良いとは思えないアクションにエネルギーを費やす気にはなれなかった
アクションゲームとして興味があった訳じゃないから
945(1): 2018/10/24(水)23:48 ID:NXfPVFx4(2/3) AAS
西成とバブ
独特の世界観という良いもの持っているのに惜しいよね
もっとストレートに世界観を表現するのなら、ツクールでRPG仕立てにした方が、ずっとストレートに伝わるものができたのかもしれないと思うと
946: 2018/10/24(水)23:50 ID:NXfPVFx4(3/3) AAS
何とも惜しい
947: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)10:32 ID:avBEz1Rx(1/14) AAS
)))
('ω')たしかにバブは1から操作性に難がある
バブ特有のいきなりやらされるシステム
そして一貫性のない操作
特にプレイヤーの壁となるのが右手で移動ジャンプという点
実はジャンプはボタンにできるんだけども
死ぬことで見れるやられる面白さ
省5
948: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)14:03 ID:avBEz1Rx(2/14) AAS
)))
('ω')あいりん地区をモデルにした帝国AIRIN
RPGにするとなるとグラフィックの一新とマップチップ化
そしておいちゃん達をぶちのめしレベルアップというのもおかしいので
ネクロノミコンがドロボー市にあり
偶然手にした人物がAIRINに異界を開くことになる
そういったフワッとしたファンタジーホラー系かなと
省12
949(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)14:11 ID:avBEz1Rx(3/14) AAS
)))
('ω')バロックやクーロンズゲートみたいなそんな感じに昇華できるのかもしれないけど
ぼくの技術力とグラフィックセンスでは難しい
得意ジャンル 素であるバブ味
コイツが活きるからバブ形式は作りやすい
こういう感じでバブ形式のRPGを作るとなると
ちょっと想像がつかないんだじょ でも題材としては
省4
950: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)16:07 ID:avBEz1Rx(4/14) AAS
)))
('ω')あー 座りすぎておチリにデキモノできてた
イタタだ 座布団二枚にしてなかったのが原因だなと
よしやっときたLANケーブルでこっそりグッズうpだ
951: 2018/10/25(木)16:53 ID:QeBw48p8(1) AAS
スレ読み返してプレデターエンドに気づいた、3日目にしても新発見はあるもんや(´・ω・`)
>>945
RPGでカラスワールドを体験するのも楽しそうだな
952: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)19:25 ID:avBEz1Rx(5/14) AAS
)))
('ω')音楽がまるでプレデターじゃないんだ...
一応地底人がアレするとこがアレかなと
ブレードランナーだったりターミネーターだったりパクってみたいお
今しがたグッズ販売のオンデマンドが完成したんだけども
ここデータ販売もできる
つまり無料体験版としてゲームも登録できるかもしれない
省11
953: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)19:32 ID:avBEz1Rx(6/14) AAS
)))
('ω')ほとんど廃墟なんだよな....
あとどうでもいい写真がゴロッとある
よって活用したい
いうならば写真の抱き合わせデータ販売である
数で勝負って言う発想がもう芸術的に終わってるのだろうけども
ぼくは芸術家じゃないんだ
省15
954: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)19:39 ID:avBEz1Rx(7/14) AAS
)))
('ω')んでもって....!!!!!!!!!!
ちょっと待てよ....
廃墟のTシャツ作ればいいんじゃねーか???
写真ペタしてできたじゃなくて
廃墟をいろいろアレして加工や付け足し なんとかってやつで
コラージュしたりして
省13
955: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)19:51 ID:avBEz1Rx(8/14) AAS
)))
('ω')写真と音楽とテキストのアーカイブス
問題なのはだ
スマホアプリならまだ面白いかもしれないがPCだとどうなのか?
まぁゲームした人が興味を持ってついでに見てくれるなんてことも期待して
またいつか不明の展示会場で写真やらなんやらのアーカイブスがpcにありそれをいじって会場歩かなくても見れちゃう
お家で見れちゃうというおみあげ感はあるなと
省4
956: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)20:13 ID:avBEz1Rx(9/14) AAS
)))
('ω')RPGってツクール
魅力的なツール
そして存在的ツクールファン
ツクールならたぶんRPGは作れるはずだけど
問題は背景グラフィックとなる
これはとても大きな壁だ
省15
957: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)20:21 ID:avBEz1Rx(10/14) AAS
)))
('ω')垓完成は時間がどれくらいかかるかわからないから先に写真云々をアレしよう
で売り物にならないにだから
それより先にTシャツかなと
廃墟のTシャツ
廃墟のなにかを作る実在する廃墟の画像ぼくのやつトリミングしたり
いろいろ混ぜたらパねぇのができて焼肉くらい食いに行けるかもしれないもんな....
省1
958: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)23:18 ID:avBEz1Rx(11/14) AAS
)))
('ω')画像集をポチポチ見て
退屈だな ポチポチ押して画像変わる
うん スライドショーじんりきでしかないぞと
やり始めて気付く
音かな?音を鳴らす雰囲気に合った音
ぼくが作る環境音は不安にさせる系ばかりだからなぁ
省1
959: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)23:31 ID:avBEz1Rx(12/14) AAS
)))
('ω')アレ?動画でいいよねって話か?
まぁ自分のペースで見れるからいいのか?
動画 写真 テキスト
ほかに何かしらのぼくらしさって奴を追加したい
ゲームはこれとは別にすでにアップされている
なんかこうないものか?
省11
960: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)23:42 ID:avBEz1Rx(13/14) AAS
)))
('ω')Tシャツからと思いきやアーカイブス制作に没頭し今回も半額定食を逃す....
さて 音は必須として背景がウゴウゴ動く
まぁこれで写真のとこは良しとしてだ
次にテキストで何を語るのかってとこ
あいりん地区で感じた体験記毒にも薬にもならないふわっとした感じを付け足すとして
画像はいっぱいあるから良いとして
省6
961: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)23:49 ID:avBEz1Rx(14/14) AAS
)))
('ω')バブだけほいって今ありグッズがある
ちょっとおかしい奴に見えなくもない
そこが不安なのかしら?
まぁ 出せるものは全部出すぞ大作戦って事で出す
特にほかに出せるものが無いのは悲しい
バブ1以前のゲームは恥ずかしい
省8
962: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)11:45 ID:dnwzkXiM(1/9) AAS
)))
('ω')ビラに時間かけても仕方ない
今日明日に完成させよう
今日こそ半額定食イクゾー
963: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)14:16 ID:dnwzkXiM(2/9) AAS
)))
('ω')パソコン旧からかつてサルベージした写真データ少な
というか雑
でもまぁ 眠っていてこのまま何にも活用されないようなのでも日の目を見たいだろうなうん
そして近年撮影した奴を取り込もうとすると
USBカードリーダーないよ問題!!!!!!
人生何度目だろうかカードリーダーないよ問題に直面したのは!?
省4
964: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)14:25 ID:dnwzkXiM(3/9) AAS
)))
('ω')ほっとんどふーんって感じの写真が多い
分けよう
写真データが多い割に質が好ましくない
もうちっといいのないのかと探すと大体廃墟っていうね
もっとこう普通の写真はないかと
ほぼ無い 頼まれて人間とった奴くらい 廃棄しなきゃな
省13
965: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)14:33 ID:dnwzkXiM(4/9) AAS
)))
('ω')元気100倍で長時間歩行可能ならば
無人島や準無人島に行ってわーいってするけども
難しいなぁ
ほぼ廃墟の奴って感じだ....
まぁいいか あいりん地区での写真も問題ない奴だし
あーコレでバブになったのねとちょっと繋がるかもしれない
省7
966: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)16:54 ID:dnwzkXiM(5/9) AAS
)))
('ω')ありゃー タブレット修理交換であいりん地区の写真も大概ない
まぁ大事なとこはあるからいいか
お星さままともなのがちょっとだけ
一番多いのが廃墟
まぁいいかなと...
音楽とかなんとかコンテンツをアーカイブに増やすんだな
省4
967(1): 2018/10/26(金)17:10 ID:2s1/SpgR(1) AAS
ゲー作板のニューヒーロー誕生
しかと見届けた
968: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)18:53 ID:dnwzkXiM(6/9) AAS
)))
('ω')うーーあ 動画は環境によって差異が出てしまう
さらに無圧縮AVIならば安定とあるが
圧倒的に厳しい
さて困った 写真というか単純に動かないものしか現状アーカイブス化できない
このパッケージ化作戦はヤバイ 暗礁に乗り上げたのだ
もういっそ こいつのフォルダに動画ファイルねじ込むか?
省11
969: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)18:53 ID:dnwzkXiM(7/9) AAS
>>967
)))
('ω')ありがとうだお
次も頑張るお
970: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)18:59 ID:dnwzkXiM(8/9) AAS
)))
('ω')そっか動画無理でもアレがある動く紙芝居的に
大きい仮想エリアにいろいろぼくのアイデアやら
なんやら描いて
それをSTGの強制スクロールでカメラ制御してだよ
ぼくのアクティブ自己紹介だな
ぼくって人間をアピールしてだよ ある程度の技術力もアピールして
省1
971: 2018/10/26(金)20:23 ID:uUc9EFSD(1) AAS
1年くらい前に作り始めてキッチリ作り切ったのは本当凄いぜ
972: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/26(金)21:38 ID:dnwzkXiM(9/9) AAS
)))
('ω')本当は1ヶ月で終わるくらいの予定だったんだお...
973: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)11:00 ID:0F91Usjz(1/17) AAS
)))
('ω')写真を整理してわかったのが近年ボッチである自分
ほぼ撮影のとき自撮りしてるぼくだけど
ボッチ自撮りかなちいお
来年の抱負は仲間を作る
リアル群れけいせいとしる
そしてあと数ヶ月の年内に垓を完成させてしまういろいろ垓は放置だから作り直したが速いのは確実だな
省1
974: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)11:03 ID:0F91Usjz(2/17) AAS
)))
('ω')ゴブリンスレイヤー深夜か...
ビラ作ろう....
975: 2018/10/27(土)11:21 ID:FNY1/jkG(1) AAS
>>949
えっと、RPGという言い方で少し誤解されたかもしれないけど、
イメージしてたのはふりーむにあるような、2D RPGシステムを使った、実質ADV系のやつなんだ
RPGとしての本格的なのは決して意図してない
RPGツクールよりwolf RPGエディターかもしれないけど、ふりーむにアマチュア作品の数々があってああいう感じ
もちろん実質ADVといってもシステムはRPGだから、紙芝居画像が中心になる絵師系のものでもない。もちろんカラスたんの写真素材を活用するのはそれはそれでアリだとは思う
2Dのキャラチップ画像は無料で配布されているのを活用できるし
省1
976: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)12:57 ID:0F91Usjz(3/17) AAS
)))
('ω')なるほど つまり ゆめにっき さん のような感じということだお?
ぼくには難しいんだお
普通のゲームとしてキャラを配置してストーリーがあってとなると
ツバ避けろ的ないうならばアクシデントの連続のバブとは大きく違うんだ
ぼくが作ると お使い系になって特に緊張感もない物になっちゃいそう
何よりバブも実はSTGなんすよね
省9
977: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)13:06 ID:0F91Usjz(4/17) AAS
)))
('ω')バブのAIRIN(架空都市)での日常
ハプニング系でなく平和な感じ
つまりバブの夏休みAIRIN版は可能だと思う
けれど そうなるとお使いや困りごと云々をイベントとしておいて
それらを解決しるために動き回る
)))
省15
978: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)13:18 ID:0F91Usjz(5/17) AAS
)))
('ω')けれど現状のぼくが新ジャンルに挑戦して形をなすのにどれくらいの時間がかかるのか?
自身の素材のツクール形式にし
そこから素材をお借りして構築しる
難しいなぁと思いましゅ
バブの要素としてあるのが
・たけしに挑戦状・ゲーセンにあった説明があってボタン叩くミニゲーム集
省10
979: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)13:24 ID:0F91Usjz(6/17) AAS
)))
('ω')瞬間 瞬間を楽しむというか
モンハンなら大きいモンスターが大挙してやってきて
安全なとこから機銃で撃ちたいとか
最初の装備もままならい時にギリギリで草食いつつ頑張るとか
長いスパンでの導かれる達成感や感動に疎い
バブもツギハギのミニゲームをパッケージ化した
省10
980: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)13:32 ID:0F91Usjz(7/17) AAS
)))
('ω')よりプレイヤーの幅が広がる気がしる
バブの夏休みいつかわからないけども構想を練るお
今は
動くビラ 次にSTGの垓
バブは垓作っててむしゃくしゃしてやったのが入り口なんだ
いわば飛び道具 メインじゃないはずが 今じゃ御本尊でございます
省2
981: karasu ◆NS.a/zJknc [もろたどー☆] 2018/10/27(土)14:32 ID:0F91Usjz(8/17) AAS
)))
('ω')あー 廃墟の写真ポチポチ疲れるなー...
まぁたーだHDDの肥やしになってただけだから活用しないとだけど
うーんな感じだな
いっそデータ販売すっか?
とも考えるけど わっざわざわ 誰だこいつってやつの写真データに金を払う人はおるまい
かといってポストカードなどは在庫問題がある
省4
982: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)15:47 ID:0F91Usjz(9/17) AAS
)))
('ω')ポチポチ....ポチポチ....
星1%以下 廃墟85%
主に軍艦島
自分の写真ながらも やっぱり廃墟と星以外気合が入ってないような気がするな
なんかこう退屈というか
廃墟べつに興味ない人にはつまらない画像の群れである
省18
983: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)15:53 ID:0F91Usjz(10/17) AAS
)))
('ω')ほんと地味でつまらない作業だ さらに疲れる
こいつの価値を存分に発揮するにはこのアーカイブから
バブショップにと誘導が必要だ
そこでバブをアピールしつつグッズも見てもらう
そうか軍艦島の映像をもうちっとかっこよく編集してだ
売っちまうかバブショップでもう動画形式でupして売っちまう
省5
984: 2018/10/27(土)17:45 ID:7sa8CsN2(1) AAS
次スレはどこだい?
985: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)18:44 ID:0F91Usjz(11/17) AAS
)))
('ω')次は ゲーム作るから といういいとこだお
986: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)18:47 ID:0F91Usjz(12/17) AAS
)))
('ω')よくわからない廃墟20枚 昨今のまともなの18軍艦島90くらい
島の写真データいくつか紛失してる
まぁ いいか肝心なのはある
あとはあいりん地区の住んでたとこの近辺
これでやっと写真アーカイブ終わる
ポチポチ疲れたー☆
省3
987: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)18:56 ID:0F91Usjz(13/17) AAS
)))
('ω')200MBくらいになりそう
ビラにしてはサイズが大きい
まぁ写真アーカイブだからこんなもんかで
こいつを動画化してアピールしつつ配布すると
うん 写真が売れればいいんだろうけど 黙ってて売れるほど素晴らしい写真じゃないようだから
手売りが理想だがなかなかそういうのが近隣にない
省6
988: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)20:40 ID:0F91Usjz(14/17) AAS
)))
('ω')あいりん地区の写真 昭和レトロな雰囲気
犬が可愛いんだよなぁ ニッコリ顔に見えるけど
いっつもキレてる犬
あいつはずっと懐かなかった 可愛いんだよなぁ
ほんと不思議なところだったなぁ
あそこにて全て完結する 不思議なところだった
省7
989: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)20:43 ID:0F91Usjz(15/17) AAS
)))
('ω')まだゴブリンスレイヤーまで時間あるな
弱ってきたがパン食って落ち着いた
あいりん地区の写真で写真データは完成しる あとはアーカイブ中に流れる音楽の生成しるかどうか考えて
動く自己紹介だな
なんかこうゲーム的なの入れたいが ゲーム置いてるとこと同じとこにあるのだからいいかなと
990: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)23:52 ID:0F91Usjz(16/17) AAS
)))
('ω')また 半額定食の時間逃した...
今しがた放置した垓やってみた 最近作ったバブの横モード垓の方がおもしろいっていう現実....
そうですロボットは横の方が映える!!
この現実に今気づいた...
垓横スクロールにして今まで放置していた縦廃棄がいいのかもしれない....
ちょっと制作放置中の垓はいかんかもしれない
省7
991: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/27(土)23:58 ID:0F91Usjz(17/17) AAS
)))
('ω')そして横の方が作りやすい 不思議だけども なんでだろう
敵のグラフィックなんか縦用で作ったけどCGだ
横になっていただくお
そして 旧世代PC切り捨てて デカイBOSSにグリグリ動いてもらうことにしるじょ
992: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/28(日)01:18 ID:H9KECI+F(1/5) AAS
)))
('ω')新しく新造した戦艦使い道がなかったな...
CGアニメーションでと思ってたけどVFXツールが難解でわからない理解に時間がかかると中断
戦艦は眠っている
こいつをゴーストバトルシップとして垓に出そういろいろと大変だけども いや 戦艦の砲塔一個ずつ制御動かすこと考えると死ねるな...
アレだな 固定した砲身の角度にしても地味だし
そう 戦艦は扱いに困るんだよな
省6
993: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/28(日)03:56 ID:H9KECI+F(2/5) AAS
)))
('ω')いかんなぁ 肝心の自己アピール的なとこが言葉と静止画で終わってる
多少のピタゴラ感はあるけれど
動きとして楽しくない
これならガチでビラだ もっとこうカッコいい感じでCF2.5さんの力を活用しないとな...
困ったな テキストに頼りすぎたもっとこうインパクトだよインパクト
なんぞこれって言うインパクトでありながらも次回作の垓を製作中というか こいつなんかスゲー的ななにかがいる
省6
994: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/28(日)06:04 ID:H9KECI+F(3/5) AAS
)))
('ω')やばい実にヤバい
写真データが多くて 結構なサイズ 圧縮ビルドしてどんくらいになるか?
宣伝というか動きはできたサブリミナル的に脳に直接攻撃だじょ いイェイ☆
)))
('ω')で 音楽だよ音楽けっこういっぱい腐ってる曲がある
そいつらをアーカイブに入れちゃうと
省11
995: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/28(日)12:50 ID:H9KECI+F(4/5) AAS
)))
('ω')おっしゃ MP3ってやつを普段使わないから
心配iTunesで落とすくらいで
実用経験がない
どうやらショップ側が自動でエンコードしてくれるらしい
さて 視聴できるように編集とかすっか
あと少しでアーカイブ終わる垓のモーションの前にデザインの修正がいるか
省6
996: 2018/10/28(日)17:14 ID:I58wvegm(1/4) AAS
画像リンク[png]:o.8ch.net
997: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/28(日)17:29 ID:H9KECI+F(5/5) AAS
)))
('ω')肉の絵でも描いて肉肉しよう
麦ざんまいで弱り
998: 2018/10/28(日)18:04 ID:I58wvegm(2/4) AAS
画像リンク[png]:o.8ch.net
999: 2018/10/28(日)18:06 ID:I58wvegm(3/4) AAS
画像リンク[png]:o.8ch.net
1000: 2018/10/28(日)18:09 ID:I58wvegm(4/4) AAS
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