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647: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/09/22(土)00:24 ID:TKX27JaB(1/6) AAS
)))
('ω')よし3つのシーンができた特にアクション要素はないが
工場 軍事工場でものすごく武器があるというのは伝わった
ゲーム感
ミサイル製造ゲームちょっと難しいなぁ
もっとこう
ここの武装国家で労働従事を強要されるバブ達を描きたい
省11
648: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/09/22(土)00:33 ID:TKX27JaB(2/6) AAS
)))
('ω')ここ数日でレベルアップした気がする
背景が
いきなり異界からの武装国家
別ゲームくらいデザインが違うけれど気に入っているんだ
もうちょっとしたら動画にしる
)))
省15
650: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/09/22(土)17:06 ID:TKX27JaB(3/6) AAS
)))
('ω')ううう...
身体は弱ってるがアイデアがデザインが湧き出てドンドン進む...
飯食うと最近下痢でコーラ飲みながら作業続行してた
ミニゲームは核ミサイル製造は難しいので中止
かわりに
上層都市構造体より落ちてくるゴミを回収しろというミニゲームになった
省8
651: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/09/22(土)17:09 ID:TKX27JaB(4/6) AAS
)))
('ω')簡単なSTGでいい
垓の機体はすでにボーンも入れてあり 使用されなかった
フルアーマー化した奴がある
それをバブに出す
そうだ異界までやったら結局このゲームはSTGいや
ぼくのオモチャ箱であると気づくのだ
省2
652: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/09/22(土)17:16 ID:TKX27JaB(5/6) AAS
)))
('ω')ゴミは落下してくる 当然避ける必要があると
または落下するゴミを迎撃させる
上層都市に流れ弾当てると上層都市が被害を受ける
というのもいいかもしれない
ゴミ空中で破壊してそっからゴミがアイテム化して
拾ってゴミ回収 これだ
省12
653: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/09/22(土)19:55 ID:TKX27JaB(6/6) AAS
)))
('ω')よし もうすぐゴミ掃除のミニゲーム終わる
やれば結構サイバー感でるな
もっと研究したらすげーかもしれない
)))
('ω')ミサイル迎撃ゲームはいいか 掃除がすでに迎撃ゲームとなった
体怠いけど ストレスなく作れて楽しい
省3
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