[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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591
(2): 2017/12/04(月)10:44 ID:hfWkl+g2(1/2) AAS
>>590
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。

設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
592
(1): 2017/12/04(月)18:34 ID:IhCfzndC(1) AAS
>>591
Unityの細部の違いってどんなの?
594: 2017/12/04(月)21:45 ID:RV5NAN10(1) AAS
>>591
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw
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