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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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479: 472 [sage] 2017/11/14(火) 10:26:06.17 ID:7q+5mY4E 言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、 どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 10:30:03.31 ID:Y1Fv0bk0 >>479 目に見える部分から。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 10:34:50.98 ID:zvCZYltE >>479 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 10:37:46.81 ID:zvCZYltE >>479 エントリポイント(int main())の実装 ↓ ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる) ↓ テクスチャを1枚だけ表示 ↓ キー入力で、テクスチャを左右に動かす ↓ BGMを鳴らす ↓ : http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/482
485: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 13:38:25.89 ID:jlHrneu6 >>479 ある程度設計されてるのは前提として、 抽象クラスやインターフェイスから作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/485
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 18:15:46.86 ID:igwL/nUx >>479 まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ) こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ さいしょってのはおーぷにんぐっていみじゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 21:32:58.24 ID:0/lakeP+ >>479 何度も同じことを言ってきたが 自分の作りたいものによく似たニセ物を 手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/488
490: 479 [sage] 2017/11/15(水) 12:20:24.48 ID:sDHDVjFt >>480-489 参考になった ありがとう ちなみにどうやってモチベーション出してるの? 締切も他人からせかされるでもないし 傑作の予感もしないし売れなだそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/490
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