[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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316(1): 2017/05/01(月)11:54 ID:mgltZexi(1/8) AAS
>>306
別に弱点補ってもらうのも長所合わせるのもどっちでも妥当だと思う
318: 2017/05/01(月)13:24 ID:mgltZexi(2/8) AAS
>>317
この場合の根底って何?
321(1): 2017/05/01(月)13:38 ID:mgltZexi(3/8) AAS
特にエロ同人ゲーなんか見てると、ソロで何でも出来る人間が完成させてるなんてのは
案外少なくて、他人に投げてるサークルが結構あり実際それで完成して売ってたりもする
広義ではスクリプト素材なんかもそうだしな、当人ではとても作れないか時間がかかる=弱点だから頼る
322(1): 2017/05/01(月)13:39 ID:mgltZexi(4/8) AAS
>>320
弱点を他人に投げてカバーしてもらう=弱者の傷の舐めあい
という発想自体が俺は短絡だと思う
324: 2017/05/01(月)13:45 ID:mgltZexi(5/8) AAS
というか、依頼する相手変えるだけだよなどっちにしても
別にその人間しかありえない!なんて状況はあんまりないだろうし
326(1): 2017/05/01(月)13:49 ID:mgltZexi(6/8) AAS
>>325
もちろん、長所を合わせるのは否定してないよ
短所を補う目的も妥当だと言ってるだけで(というかこの二つは事実上同じ意味だろう)
330: 2017/05/01(月)20:56 ID:mgltZexi(7/8) AAS
>>329
本来そんなものはないのにそうみえてるだけだよ、根底が全然違うなんてのは
331: 2017/05/01(月)21:05 ID:mgltZexi(8/8) AAS
そもそも依頼する必要とは何かと言えば、それは相対的弱点である以上のことなどない
対象の素材を自分で作るとして、ゲームの雰囲気に合わないか?時間がないか?量産できないか?そのどれであるにしろ
そしてそのどれでも抱えてないなら、そもそも依頼する必要がない
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