[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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591(2): 2017/12/04(月)10:44 ID:hfWkl+g2(1/2) AAS
>>590
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。
設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
593: 2017/12/04(月)19:44 ID:hfWkl+g2(2/2) AAS
>>592
?
UnityとUE4の画面ではメニュー(操作)とかいろいろ違うでしょって話だけど。
どっちもモダンだけど移行するにはそれなりに苦痛が伴うよってこと。
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