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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 14:57:26.10 ID:/0RHJOhG >>522 基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね? まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで 調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。 それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば 良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/538
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 16:07:11.67 ID:/0RHJOhG >>540 個性の問題だから、正解はないと思うよ。 俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。 で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り 始める。 その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。 本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。 (ニッチな分野が好きだから) 基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか 見ないことが多いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/544
551: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 19:15:26.99 ID:/0RHJOhG >>546 うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは 違うと思うけどね・・・ 改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分) はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。 本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり 理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・ まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。 最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/551
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