[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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(2): 2016/11/29(火)15:34:39.88 ID:+jTEWiiO(1/4) AAS
スケつくっても守れんよ・・・orz
Mustの作業があるのに難易度高すぎて思考停止する。
作業を分解するために考えることすらツライ。

仕事でやってた時は割り切って適当に作ってたから楽だったけど
自分の作品は時間を優先して妥協するのが難しい。
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(1): 2017/04/20(木)18:31:53.88 ID:GdZpe7Th(4/5) AAS
シナリオライターさん来てくれた
これで一応ゲームになるな
251: 2017/04/21(金)01:40:26.88 ID:LQNLV0IL(1) AAS
ミラーズとミラーズ2観たったわ
ミラーズ2は余計やったわ
270: 2017/04/24(月)21:52:17.88 ID:aTbtw6oS(1) AAS
俺も1ヶ月ぶりにこのスレ荒らすかなぁw
533: 2017/11/19(日)09:24:52.88 ID:T0YEi66L(1) AAS
ここまで具体例0
587: 2017/12/04(月)08:56:08.88 ID:DUzyGbQd(1) AAS
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい
619: 2017/12/20(水)19:08:34.88 ID:SRxmuVOv(1) AAS
全体マップを作るのは大変だなぁ
ゲーム制作の挫折ポイントの一つか
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