[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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172: 2017/04/17(月)17:02:34.72 ID:34QUVBQN(1/8) AAS
ゲーム作ろうぜ
288
(1): 2017/04/27(木)23:14:08.72 ID:4ENU2MHX(1) AAS
キャラのこと
話の順番
305: 2017/04/30(日)17:48:48.72 ID:kG9n1lP6(2/2) AAS
「どの道」「案の定」
の宿命は打ち破れなかったか
350: 2017/05/04(木)20:48:36.72 ID:D6AOPQ3T(2/5) AAS
AA省
484: 2017/11/14(火)12:01:54.72 ID:tOoRRq50(1) AAS
一番モチベが上がるところから作る

下がる可能性もあるけどね
540
(2): 2017/11/19(日)15:33:12.72 ID:2cjfj2S2(1/4) AAS
えー
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?

本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと
572: 2017/11/29(水)19:12:35.72 ID:aenktQ+n(1) AAS
疲れた
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