[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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35: 2016/11/29(火)17:50:12.43 ID:KrzZH4nf(2/2) AAS
>>33
多人数参加のオープンワールドか
それは最高難度クラスじゃないのかw
166: 2017/04/16(日)09:25:57.43 ID:dZzA1vbl(1) AAS
ネットで画像検索して、この程度、感じ、を提示すれば早いのに。
261: 2017/04/22(土)13:37:32.43 ID:lsI0SU58(1) AAS
普通にプログラマが1人で作ったほうが早い件
378
(1): 2017/05/12(金)22:18:17.43 ID:gQPskzP5(1) AAS
>>377
スライディングは別におれが作ってたゲームで、ぽっとスライディングして物の下をずざざざざと潜れたらカッコいい思って、そう言うモーションをさっと3DCGソフトで作ってゲームエンジンに実装出来るって意味で出した例え
実際作ったのもサッカーみたいな普通のスライディングモーションだよ
380: 2017/05/12(金)22:59:28.43 ID:i1GKXulY(1) AAS
日本語不自由だと大変そうだな
393
(1): 2017/06/10(土)01:21:24.43 ID:8404fXRC(1) AAS
このスレにサイコパスがいるわけだが、
そのつながりで『アイム・ノット・シリアルキラー』って映画が
観たくなっちまったじゃねーかw
475: 2017/11/13(月)18:45:25.43 ID:Y0rmhfbV(1) AAS
うわー言うと思ったつまんねー
お前らやっぱ才能ないよ
558: 2017/11/19(日)23:33:29.43 ID:9ePc+WRN(9/11) AAS
書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…
561: 2017/11/19(日)23:48:54.43 ID:9ePc+WRN(11/11) AAS
だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。

書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな

何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
省1
601
(2): 2017/12/07(木)18:26:15.43 ID:gdnD84Q8(1) AAS
>>599
「誰も」あなたの邪魔などしておらず
「何も」あなたを妨げているものはありません
どうぞ前へとお進みください
どうぞ
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