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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/26(月) 11:56:01.31 ID:t5c11vsO オブリビオンみたいなオープンワールドゲームやるとこの戦闘糞つまんないからコマンド式のRPGで良くない? それならこれっぽいゲームのRPG作れば需要あるんじゃないの?って妄想しては掻き消える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/84
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:56:28.31 ID:eBa2X83U せやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/291
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:35:04.31 ID:xeNuAkFC 弱者の傷の舐め合い感覚でなきゃ、プログラマーに逃げられようが、そのまま続けるはずだが、 人によっかかってるだけだから、逃げられた段階で投げ出しちゃうわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/320
374: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/11(木) 21:34:01.31 ID:wUTyK2f8 >>372 ヨナちゃんお肩幅の変更は直しました。 でもUnityに取り込んでみてみると、まだ何かたくましいです… MakeHumanとUnityでは見え方が違うのでしょうか? 今度はBlender使って自分でモーションつくってUnityに取り込むことに挑戦します。 もっとも自分ではBlenderでモデリングやボーンつくったりできないので、無料のBlender用モデルを使ってアニメだけつくりたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/374
480: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 10:30:03.31 ID:Y1Fv0bk0 >>479 目に見える部分から。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/480
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