[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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72(1): 2016/12/07(水)13:04:14.17 ID:AVkZGhfW(1) AAS
次からワッチョイにすれば?
135: 2017/04/08(土)13:43:13.17 ID:dGfF0o/R(1) AAS
それじゃ13日はジェイソンの日として
ゲームの良くない所を重箱の隅を突く様に探し出して罵詈雑言を浴びせよう
154: 2017/04/14(金)16:54:37.17 ID:NPc6swfh(3/3) AAS
ずっと待ってても始まらんしとりあえず考えよう
といっても考える力がないんだよなあ
286: 2017/04/27(木)13:14:11.17 ID:8PkdSNrw(1) AAS
レジェンドメーカーが完成したら本気出す
298: 2017/04/29(土)08:15:25.17 ID:3b/0fStA(1) AAS
絵がね…
366(1): 2017/05/06(土)17:39:37.17 ID:nMi/v+UH(1/2) AAS
>>365
仕様変更なんてあるのが当たり前だしスキル向上したならいいじゃん
479(7): 472 2017/11/14(火)10:26:06.17 ID:7q+5mY4E(1) AAS
言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、
どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問
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