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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 22:30:39.06 ID:L1gliiWM >>59 証明する事が出来ないので、実質できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/60
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 22:46:40.06 ID:tYM2CLyL >>173 絵は君が作ってくれる? 零みたいな怖いのがいいのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/184
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 17:01:15.06 ID:zHDuMg1K 「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/492
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 16:06:42.06 ID:Hz2LRE6V とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話 やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサクを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/504
531: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 02:46:29.06 ID:9jrRMUUU ネットより本の方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/531
591: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 10:44:03.06 ID:hfWkl+g2 >>590 Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。 設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、 実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。 Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/591
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