[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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68: 2016/12/06(火)22:52:09.01 ID:VQmIhMEq(1) AAS
ゴミが会話してて吹いたw
85(3): 2016/12/26(月)16:36:30.01 ID:xk43WzJJ(1/2) AAS
2か月無職だったけど卒業してゲーム会社で働くことになったわ
131: 2017/03/30(木)19:53:53.01 ID:EKqE5u2f(2/2) AAS
>>130
魅力を言い出せば何も無いって事になっちゃうかな
脱出フラッシュゲーム一緒に作りません?ってのと同じ感覚だよ
ストーリーって書いたけど、しいていえばってだけで
誰か一緒に形になる物作りたいだけなのが本音かな
けものフレンズが流行ったみたいに複雑な物よりシンプルなほうが人気出ると思ってるし
自分を追い込まなきゃ作れないタイプは、誰かと一緒に作ったほうが良いんじゃないかと思っただけで
183(2): 2017/04/17(月)20:31:03.01 ID:34QUVBQN(8/8) AAS
着地点のない地面
で検索すると一番上が、糞ブログです
262: 2017/04/22(土)14:22:17.01 ID:sWU4I4ZP(3/4) AAS
募集、今は消えてるよ
473: 2017/11/13(月)17:24:40.01 ID:Apusz9pY(1) AAS
"Hello World"から
499: 2017/11/16(木)22:09:09.01 ID:cc2VM4kF(1) AAS
よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな
506: 2017/11/17(金)18:57:22.01 ID:+SxuLBP/(1) AAS
実際1ヶ月で作る予定立てても数ヶ月かかるからな
数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない
働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい
514: 2017/11/18(土)19:02:56.01 ID:xEpVSFwG(1) AAS
>>513
総時間的視点から否定
「そこで半日詰まる理由」や「ぐぐって到達するのに2時間かかった理由」は書籍的統合的基礎知識不足が主原因だと考える
平たく言うと、基礎をなんもわからんままやってるから先に進めてねーだけだ本1冊読めw
たとえばOpenGLの知識ある人は変なとこでは詰まらないけど、そういう慣れたレベルの人を想定してはいないよねこの手のお話
519(1): 2017/11/18(土)23:04:01.01 ID:8upDyIVJ(2/2) AAS
音痴を止めても感謝なんてされないだろ
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