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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 17:29:33.27 ID:CFPQ8FTM >>491 これ 学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 01:31:12.82 ID:4HagiI6N ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 07:55:16.46 ID:ABTVilZD いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 08:50:35.41 ID:Z6Ufi/a1 なんでおなじことをずっとつづけようとするのか あきたらべつのことをしろ なんならばいとでもいい いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない ぷろぐらむとおなじだ あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい) 1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:54:05.15 ID:QjKU6osg 取り敢えず漢字を覚えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 12:57:43.51 ID:8JWs1tln 漢字がない国の人なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:09:09.01 ID:cc2VM4kF よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 23:04:07.99 ID:QjKU6osg 黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 08:30:29.23 ID:hd9c3AXW 理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ 日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな 単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/17(金) 13:38:54.94 ID:2wE3DxdZ >>490 少しずつ育っていく自分のゲームをみたら モチベあがるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 14:24:47.19 ID:RRi4lIxb いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 16:06:42.06 ID:Hz2LRE6V とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話 やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサ
クを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/17(金) 17:16:05.53 ID:fQfphYXq 話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい! https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/ 50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状 分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件 http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285 CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all 2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う ht
tps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all 政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国 http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由 https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然 https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally 「史上最大級のバブルだ」元ファン
ドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all 仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方 http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353 ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」 https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビッ
トコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 18:57:22.01 ID:+SxuLBP/ 実際1ヶ月で作る予定立てても数ヶ月かかるからな 数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない 働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 21:04:20.45 ID:0W28BX5I ゲーム…というかプログラムを適切に切って分ける能力がないと製作に際してすっごく困るからね 「この部分は丸ごと省いてもいまは支障がない」「これはこれとまとめられる」 「ここは昔作ったから流用」「あのへんはこれが必要になるから今から準備」 ってわかるようになるって大事だし、それはサイクルという場数を踏まないと絶対に身につかない いくら年月をかけても完成というフェイズを経ないと絶対にレベルアップしないし、レベルアップで上昇するステータスは恐
ろしいことに経過年月によらずだいたい一定だ 3年かけてレベル1→3になるか3か月かけてレベル1→4になるか、好きなほうを選ぶといいよ。がんばってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 21:20:08.69 ID:idrjw4J/ じゅもんを唱えたら望みのゲームが空から降ってこないのがおかしい この世は狂っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 22:18:10.22 ID:B6upGX66 >>508 いや降ってくるよ 振ってこないのはお前のスキルが足りないせいじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 01:44:54.56 ID:AW3gETFS じゅもん(仕様書)を唱えるのにもスキルはいるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 12:02:08.20 ID:7qeV8z6f お金があれば短絡することはできるんだけどねえ テモトにあったPCで無料、ネットにある無料記事を1時間かけて探して無料、なんてやってたら何年あっても足りねえw ・テスト(または適当に書く)→コンパイル→実行が快速でできるマシン ・いいとこ30秒で欲しい基礎情報が得られる本(「検索エンジン1ページ目の表示時間」≠欲しい情報を得るのにかかった時間) ・完璧な章立ての完全な成長が1か月もあればできる本 そういうものが買えるお金があると、欲しいものを願
うのにかかる時間は一気に短縮される お金はパワーだよ 武器屋行かなくても敵は倒せるようにはなるけど、たぶんそのころにはイベントも魔王討伐も(下手したらそのゲーム自体も)終わってるよ 君の時間ではなく周りの時間をみたほうが絶対にいいよ、君は間に合いそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/18(土) 16:22:15.09 ID:L7iibtIo ツール→完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 16:39:26.63 ID:ldZjyURp >>512 本はガチャみたいに当たりはずれがあるから レベルに合ってない本を引いてしまうとゴミが増えるだけ 全部引く財力があるなら推奨するけど レベルに合ってるネットの情報を探す方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 19:02:56.01 ID:xEpVSFwG >>513 総時間的視点から否定 「そこで半日詰まる理由」や「ぐぐって到達するのに2時間かかった理由」は書籍的統合的基礎知識不足が主原因だと考える 平たく言うと、基礎をなんもわからんままやってるから先に進めてねーだけだ本1冊読めw たとえばOpenGLの知識ある人は変なとこでは詰まらないけど、そういう慣れたレベルの人を想定してはいないよねこの手のお話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 19:11:00.80 ID:8upDyIVJ 自分の作りがおかしいのか 情報が古いのか 前提としている環境が違うのか はたまたツールの問題なのかOSの問題なのか コントローラやビデオボードの問題なのか 切り分けられないやつはネット使っても迷子になるだけ 料理下手はレシピ通りに作らず変な手抜きやオリジナル改変を入れたがるというが 自分が作ろうとしてるOS・ツールのバージョンと正確に一致する本を買って読むのが結局近道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 20:21:33.35 ID:QkacGh1Z ほとんどの本はゴミだけど がんばってスーパーレア本引き当ててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 21:27:05.69 ID:mu4jTdW8 >>516 きつい言い方するようだけど、それは君の能力が極端に低いからだよ 普通の人は自分に合った本を判断できるんだよ 普通の人はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 22:57:29.58 ID:YS/sJGLG プログラミングやゲーム製作は意外となんというかこう、スペック的に向かない人が存在するからな 人前で喋れない人が営業やったり歌唄えない人が歌手やったりは止めても納得感謝されるが、能力のない人がプログラミングやるの止めようとすると反発される不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:04:01.01 ID:8upDyIVJ 音痴を止めても感謝なんてされないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:08:43.67 ID:mu4jTdW8 座学、すなわち学校の勉強のように学べば誰でもできるようになるように見えるからだと思う 誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね >>519 「止(と)める」だと思う 「止(や)める」ではなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:33:15.09 ID:S5CNXOCF ネットで十分な事もわざわざゴミ本を買わせたり専門学校に行かせたり した方が儲かるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/18(土) 23:44:44.15 ID:Aas8dXHB >>521 そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、 みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに 自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:52:56.61 ID:xI47wEcM 書籍というが、どういうスキル獲得をさしているのか? プログラム未経験者でも、何らエンジンを使わずに、ゲーム製作が出来るようになれる書籍は見た事がないな 一方、エンジン含むツール系は、演習形式で本の通りになぞれば、初心者でも何となく出来る気分に慣れるというのはあるが つーか、本買え本買えと言ってる連中は、当然、義務教育で散々本で勉強してきた英語は使いこなせるんだろうな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:58:42.74 ID:mu4jTdW8 英語は普通にできるよ それこそ散々学んだ読解は特にね そういう指摘は意味がない 時間が年単位でもったいないという話をみんなしてる 無職でも時間は有限だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:01:40.58 ID:9ePc+WRN 読解とかw座額レベル乙ww、一体、なんの役に立つんだよ?役にやってる錯角に陥ってるだけ 英語で意思疎通できるのか? 英語でプレゼンして、英語で質疑応答できるのか? 英語で交渉できるのか? 英語で外国の人を笑わせることが出来るのか? 英語で相手を口説けるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:05:03.71 ID:9ePc+WRN 年単位でもったいないいうなら、 日本の語学教育ほど年単位でもったいないものは無い 地球上で一番愚の骨頂、お花畑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:08:32.89 ID:9ePc+WRN 読解とか言ってる時点で、座学レベルなんだよ ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:27:28.52 ID:AF91JKVG 無能はここで罵り合い 有能は黙ってコードを書く これマメな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:37:46.86 ID:9ePc+WRN 無能は論点をずらす これ周知の事実www ニートスレでマウント失敗して悔しいのうwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 01:05:46.58 ID:o8hpsTHP >>528 書くことしかできない人というのも実のところあんまりアレだ まあ、気にするほどのことでもないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 02:46:29.06 ID:9jrRMUUU ネットより本の方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 02:50:04.27 ID:LXG6FA8z 序盤はな 情報がまとまってるしネットと比べて分かりやすいし丁寧な傾向がある 何に限らず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 09:24:52.88 ID:T0YEi66L ここまで具体例0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 11:03:35.60 ID:9ePc+WRN その分野で何年もやっている人にとっては、 まあそりゃ、確かにオライリー本なんかは、導入書としての情報がまとまっていて、腰を据えて取り組みたい場合には最適の入門書だ、といえる人もいるだろうな しかし、オライリー本を読んですぐに実践応用できる人間の割合が、周りにどれだけいるか さらに、対象のバージョンがどんどん上がっていくのも、書籍が不利な点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 11:33:39.14 ID:7DQay9lu ID:9ePc+WRNは何を作ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 11:50:40.36 ID:o8hpsTHP 別にあんな色ついてないような本をいきなり読めなんて誰も言ってないぞ 15日でできる○○みたいな「一般向けすぎてキミのプライドが許さないような本」を通しで最後まで読めって言ってるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/536
537: 遊園 ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/11/19(日) 12:19:26.41 ID:7DQay9lu >>ID:9ePc+WRN 俺がお前と同じ事をして、 5年目でコンソールアプリすら作れないのを俺が保証してやる Paiza Dランクでも解いて来いよ。 初心者でも徹夜すれば一日で終わる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 14:57:26.10 ID:/0RHJOhG >>522 基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね? まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで 調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。 それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば 良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:15:29.40 ID:amevwCPD >>537 無能宣言カッコイイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:33:12.72 ID:2cjfj2S2 えー いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、 その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ? 本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあ
るよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪) 今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:35:18.12 ID:2cjfj2S2 アンカー吹っ飛んだ >>540は>>538向け ムカキンを貫くのもいいけど、ゲーム製作においてはそれはものすごい損だし、達成感も何もないし、誰も褒めてくれないよ… 本当の目的忘れちゃダメだよ…ムカキンプレイするためにやってるんじゃないでしょ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:41:37.58 ID:9ePc+WRN アマゾンで「15日でできる」で本を検索したけど、1件もヒットしなかったぜ なんだネトウヨ病院の患者か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:52:02.60 ID:9ePc+WRN >>537 5年目でコンソールアプリすら作れないってw ネット検索が出来ればよかったのにな http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/prog1/01-intro03.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 16:07:11.67 ID:/0RHJOhG >>540 個性の問題だから、正解はないと思うよ。 俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。 で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り 始める。 その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。 本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。 (ニッチな分野が好きだから) 基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか 見ないことが多いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
479477969/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 16:16:27.79 ID:9ePc+WRN なぜ書籍という「媒体」にこだわるのか 問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな 大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 16:28:36.91 ID:2cjfj2S2 >>544 そのへん存在割合とかはどうなんだろうね なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は あんまりこういうとこ覗かん気がしてな 無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ) 過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい http://mevius.5ch.net/test/rea
d.cgi/gamedev/1479477969/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:00:58.53 ID:AF91JKVG ネットはそのままコピペ改良が出来て便利。 書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。 書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 18:10:08.74 ID:FhrMLkrM ネットは嘘情報が書いてあることもあるから、情報が正しいか見極めるのが面倒くさい。 本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 18:11:16.24 ID:amevwCPD 本は同じクオリティで書かれているのがメリット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 18:49:24.04 ID:XtuoZa8E 書籍は少なくとも動作保証されてる ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる 趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 19:15:26.99 ID:/0RHJOhG >>546 うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは 違うと思うけどね・・・ 改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分) はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。 本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり 理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・ まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。 最近はタブレットのおかげで電子データ読
むのも楽だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/551
552: 遊園 ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/11/19(日) 19:33:14.48 ID:7DQay9lu 自分と同じタイプの人間に嘲笑されるとニヤニヤしてしまう。 俺も若かったなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/552
553: 遊園 ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/11/19(日) 19:42:27.02 ID:7DQay9lu 俺も5年前は若かったんだよなー それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 21:25:40.90 ID:qJd8kHuR >>537 Paizaって初めて見たけど結構良く出来てるね パズルゲーム感覚で出来るしコーディング力磨くのにはちょうど良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:12:54.64 ID:9jrRMUUU >>537 5年もやれば コンソールアプリくらい作れるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:34:48.34 ID:amevwCPD 5年かけてもコンソールアプリすら作れないクソコテを虐めちゃダメだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 23:24:52.75 ID:2cjfj2S2 ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな 新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと 時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 23:33:29.43 ID:9ePc+WRN 書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな 新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話) それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと 資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/14
79477969/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 23:37:24.99 ID:9ePc+WRN つーか書籍では、環境を合わせていてもエラーになって、訂正情報無しのケースもあったわ まずは、無償ののネットの良心に甘えろ 長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 23:47:28.75 ID:DTtwp2zG >>557 本だけが優れてるとは言わないけど、ネットが不安定すぎるよね 書いてる人は自分の環境のことしか考えてないから初心者ほど危険 公式ガイドやオンラインマニュアル以外は話半分未満だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 23:48:54.43 ID:9ePc+WRN だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。 書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、 校了から出版までの間に、タイムラグあるし、 そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、 間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば 誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな 何で
、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね 何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 00:14:15.60 ID:QDdR2dUs タイムラグ? そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな 初心者の分をわきまえろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 00:28:26.50 ID:MeDoKIYG >>562 ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、 うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな? えぇ?おい?逃げんなよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 05:48:00.97 ID:3WSQ5SJ+ >>562 GJ 今日のIDはMeDoKIYGです 「誰からも」レスをもらえなかったことに最後まで気づかなかった可哀想な人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 16:31:13.09 ID:2+LJr6js 堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 18:35:17.39 ID:3WSQ5SJ+ >>565 まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/508 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 20:34:56.92 ID:MeDoKIYG 妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 17:29:57.13 ID:j7Ut218W 1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。 ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。 作り続けることこそが肝要なり。 うんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 17:46:41.45 ID:29+Jx6b3 うんこを作ってるのかよw まあ人間は毎日うんこ作るよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 15:33:17.23 ID:h8vBBFGz 一人で作るのって張り合いないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 23:36:13.56 ID:XQkLYYW4 もういいだろ 働け は・た・ら・け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 19:12:35.72 ID:aenktQ+n 疲れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 18:09:54.85 ID:e6ObCLqs 働いたらゲーム作る余力がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/573
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