[過去ログ] 無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net (121レス)
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(1): 1 ◆BYasmdOvp. 2016/10/13(木)16:07 ID:YNUZXh3S(5/6) AAS
毎日決められた家事をこなしていけば順調に日を過ごしていける、という、
それだけではただの作業であって、ゲーム性は乏しいですよね。
どんな最善手を選んでもクリアできないならゲームとして成立しないし。
かといって、最悪手を選んでもクリアできてしまうなら、それまた面白くないです。
(今年のウディコンで公開された「商会経営シミュレーションゲーム」という作品は後者だったと思います)
誰がやってもできるのなら、プレイヤーは「やったぜ!」と思いにくいです。

それならばそこに、ランダム性を加えてはどうか。
省13
8: 1 ◆BYasmdOvp. 2016/10/13(木)16:17 ID:YNUZXh3S(6/6) AAS
>>7に書いた、ランダム性を加えるということについて。
バランス調整の方法の一つとして、ちょっとズルイ方法も考えられます。
プレイヤーの手腕に応じて、マイナスやプラスに働くイベントをさじ加減して起こすことです。
これはプレイヤーには絶対隠さないといけないかもしれませんけど。
せっかくがんばって「やったー」と思ってると災難が降りかかる。
難しくて「もうだめかもー」と思っていると救いの手がさし延ばされる。
そんな仕組みを知ったら「やってらんね」と思うかな?
省6
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