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SRPG Studio 19章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
SRPG Studio 19章 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/
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694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 02:54:45.14 ID:Q/yReutj もうちょっと支援スキルを拡張して、 毎ターン周囲のユニットのHP回復、もしくはダメージを与える事ができるようにしました https://www.axfc.net/u/3737191?key=srpg カスパラは{hp_recovery:{value: '<HPの回復量>'}}で設定可能です。 以前配布した敵勢支援スキルスクリプトと同様に {rival_support:true}を設定する事で敵勢に効果を与える事もできます。 つまり、 毎ターン周囲の味方のHPを回復するスキルや周囲の敵のHPを削るスキルが作れます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 04:38:38.44 ID:YIACenE7 >>694 ユートピアオブドラゴンの作者です、 支援HP回復を使わせていただきます、 ありがとう、ずっと僧侶系の上級職にこういうスキルが欲しかった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/695
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 06:45:01.39 ID:UKdd9jzB >>694 うわこれすごい欲しかったやつ! 瘴気を操って周囲にダメージ与えるボスが作りたかったんだ! 有難くいただきます! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 07:27:27.40 ID:V0imjAWr >>694 HP減って無くても回復エフェクト出るのは仕様? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/698
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 08:13:31.09 ID:vzKfqCtA >>694 またしても神スクリプトありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/700
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