[過去ログ] SRPG Studio 19章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
145
(3): 2016/10/11(火)21:53 ID:te3ygH67(1) AAS
完全に再現したいんなら1マスずつだけど
ある程度雑で良いなら
ユニット移動→移動情報の移動先で設定したらええ
164
(3): 2016/10/12(水)18:15 ID:ZsUM5LG7(1) AAS
いつも素材提供者さん達から頂いてばかりで申し訳ないので
お返しになるかはわからないけど
見よう見まねでパラディンっぽいモーショングラを作ってみました。

外部リンク:www.axfc.net
173
(4): 2016/10/13(木)07:23 ID:UP/GoyHa(1) AAS
最新のVer.1.097を買ったんだが
テストプレイ(及びマップテスト)のボタンを押すとスクリプトエラーで使用不能
どうも描画ソフトとの相性らしいんだが
同じ様な不具合に遭った人、それを解決した人居る?
今のままではsrpg studioか描画ソフト(PSP)のどちらかを削除するしか無い‥
234
(8): 2016/10/16(日)18:57 ID:VOHMo7Zv(1/6) AAS
素材です
騎馬系と武器がメインです
外部リンク:www.axfc.net

画像リンク[png]:i.imgur.com
261
(4): 2016/10/17(月)01:29 ID:HXeH8u++(2/2) AAS
しかしなんだかんだでスレ民やらその他の有志の人らのおかげでモーション関係はそこそこ必要そうなのは埋まってないか?
あとあれがあったらいいなあっての何があるよ?
291
(5): 2016/10/17(月)22:58 ID:I+58eMoF(1) AAS
だいぶ前に作ったものですが素材投下しときますね
内容
ダークナイト男、神官騎士女、傭兵女、勇者女のキャラチップとモーション
RTP顔を自作品に使うつもりで改変した物です

外部リンク:www.axfc.net
371
(4): 2016/10/19(水)06:26 ID:UuucVNGB(1/3) AAS
>>363
むしろ、左右の板が細いよ色々とやばいw
いいねー

外部リンク:www.axfc.net
昔作っていた背景素材、置いておくわ
船背景は横向きもあると便利かも
412
(3): 2016/10/21(金)10:51 ID:Goky3AhS(1/2) AAS
>>411
キャラしゃべらない汎用ユニットゲームとかなら使えそうなんだけどね

そういえば参考までにベルウィックサーガのキャラチップ見てみたら
待機チップで剣や槍や斧、左手に持ってるキャラ凄い多いんだけど、これどうなんだろ
自分は弓以外の武器は右手持ちで作っちゃったんだけど、
盾キャラですら左手に剣持っての右手に盾とかいて
左右逆でキャラチップ作っちゃった自分としては参ってる
省1
450
(3): 2016/10/22(土)13:39 ID:1Nm+pfXs(2/6) AAS
>>449
載せろと言ってないのを勝手に載せんなや
487
(4): 2016/10/23(日)01:05 ID:4hIrqK2G(1) AAS
気晴らしに作ってみたけど動くのしか確認してないからなんかおかしかったらごめんよ
外部リンク[html]:www.dotup.org
512
(3): 2016/10/23(日)23:39 ID:MKMXwOIt(1) AAS
破損時のアイテムを設定しても使い切ったら無くなるのは仕様なのか
517
(6): 2016/10/24(月)00:20 ID:Stv46PuT(1/2) AAS
バグ取りしてたら週末終わってましたが駆け込みで作品晒しさせてください

NAROUファンタジー ver0.7(約251MB wiki掲載はなしでお願いします)
外部リンク:7.gigafile.nu パスワード srpg

ストーリーは完結してはいませんが、一応のエンディングは作っています
特に見て頂きたいのはゲームバランスで、第一部終了(青い火が2つ灯る)までの時間が適切か
第二部で覚醒や作戦指示、開花といったシステムがちゃんと機能しているか、意見を頂けると嬉しいです
また、以前一周やったよという人のために前回の完成部分まで進めたセーブデータも同梱しました
省4
559
(4): 2016/10/26(水)23:35 ID:O1PKvDQ/(1) AAS
>>538
大昔このスレにhpのバー表示をあげたものですが
私がスレに書き殴った旧いものにあなたの名義や規約が追加されたファイルがあったんですけど、これどこかで配布しているのでしょうか?
(してないのであれば無視してください、すみません)

書き殴りとはいっても利用したなら出典くらいは添えてほしいのですが…
何も書かなかった私も悪いんですけど、私物化はちょっと勘弁してください
第一あれには致命的な欠陥があって、そんなものをプラグイン化して配布されては困ります
省2
596
(3): 2016/10/29(土)09:01 ID:4ZPU6ZxI(1/2) AAS
画面解像度ってどれがいいんだろう
何作か他者の作品を見ると800×600にしてあるようだ
自分の作品は大きな画面でやりたいなと思って
1280×720で作ってるんだけど大きすぎる?
より多くのユーザーが快適にプレイできるのは800×600なの?
657
(3): 2016/10/30(日)21:55 ID:sfA9RL2K(1) AAS
var alias1=SkillScreen._isSkillAllowed;
SkillScreen._isSkillAllowed=function (skill){
if(skill.isHidden()){
return false;
}
return alias1.call(this, skill);
};
674
(7): 2016/10/31(月)19:31 ID:MotmoG5L(1) AAS
新作上げましたのでヒマがあれば見てください。

外部リンク:www.freem.ne.jp

■制作ツール
SRPG Studio version1.090

■プレイ時間目安
30時間少々(章の数:本編30+外伝9)

■おおまかな紹介
省10
694
(4): 2016/11/01(火)02:54 ID:Q/yReutj(1/2) AAS
もうちょっと支援スキルを拡張して、
毎ターン周囲のユニットのHP回復、もしくはダメージを与える事ができるようにしました
外部リンク:www.axfc.net

カスパラは{hp_recovery:{value: '<HPの回復量>'}}で設定可能です。
以前配布した敵勢支援スキルスクリプトと同様に
{rival_support:true}を設定する事で敵勢に効果を与える事もできます。

つまり、
省1
778
(3): 2016/11/05(土)06:58 ID:tM3LBXdJ(1/3) AAS
ランタイムサーガです
36章まで更新できたので公開します
UIは見辛くないか、中盤以降のバランス
仲間キャラが多いので誰を使ったか等の感想頂けると嬉しいです

外部リンク:www.axfc.net
passはsrpg
796
(4): 2016/11/05(土)23:07 ID:cmKpkBl3(2/3) AAS
素材集の更新です
新規追加モーション素材は徒歩ナイト3種と鎧が2種になります
外部リンク:www.axfc.net

画像リンク[png]:i.imgur.com
823
(3): 2016/11/06(日)19:32 ID:zXH7Apqw(1) AAS
洞窟のマップチップにちょっと追加
外部リンク:19.gigafile.nu

何かファイルのアップロードに失敗するのでギガファイル便にしてます
パスはいつもの
947
(5): 2016/11/13(日)14:29 ID:104b+sSA(1) AAS
外部リンク:www.axfc.net
おじさんのメイド素材が可愛すぎたので勝手に顔グラ作った(右下はおまけ)
問題あれば消します
950
(3): 2016/11/13(日)15:23 ID:zSwDlHod(3/4) AAS
次スレ立ててくる
951
(3): 2016/11/13(日)15:28 ID:zSwDlHod(4/4) AAS
製作者スレ SRPG Studio 20章
2chスレ:gamedev
956
(4): 2016/11/13(日)17:02 ID:ixt4flsj(1) AAS
>>947
利用規約が無いという問題がある
>>2をよく読んでね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.049s