[過去ログ] SRPG Studio 19章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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298: 2016/10/18(火)07:22 ID:Svq8H9eU(1/4) AAS
これまでシミュレーションRPGツクール95で制作していましたがSRPG studioを知り転向
シミュツクで出来なかった色々な事が可能になり感激です
ただ操作が格段に難しいですね
新しいソフトだからか作者の方のヘルプもあまり詳しくはなく
周囲の講座的なものも少ないので自分で使いこなせてない感がツライ
そろそろウディタみたいにどこかでマニュアル本とか発行しないかなー
330(1): 2016/10/18(火)16:49 ID:Svq8H9eU(2/4) AAS
>>329
いや実際に受けるヤツはかなり多いんじゃないかな
ゲームに使ってもらえるならタダで喜んでというヤツも居る
仕事を募集しているプロやセミプロを選ぶからいけないんだ
フリーで配布するゲームならそこまでのクオリティを求めず
一緒にゲームを作ってくれるそれなりのレベルの仲間のつもりで探すのがいいだろう
341: 2016/10/18(火)19:47 ID:Svq8H9eU(3/4) AAS
モーションやキャラチップで独自性を出すのは
顔グラなんかよりも格段に手間がかかるからな
そしてそれが出来る作者はそれを自分の特性としたいから
素材のようにみんなで使える形での頒布はしない場合が多い
343: 2016/10/18(火)20:01 ID:Svq8H9eU(4/4) AAS
>>342
結局、絵を描くのが仕事か趣味かという事だと思うんだ
仕事で絵を描いてる人に対しては金銭的な対価で応えるのが礼儀
でも趣味で描いている人に対してはその限りではない
但しもっと大事なコミュニケーション的なフォローが必要になる場合もある
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