[過去ログ] RPGツクールMV総合 19作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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935
(1): 2016/08/31(水)15:13 ID:NafNyB03(3/4) AAS
500MBにした根拠は?
600や550だと駄目なの?
936: 2016/08/31(水)15:31 ID:h6m7/Yq3(2/3) AAS
>>935
MVで新規プロジェクトをそのままだと大体380MB
テキストやマップデータなんてどれだけ長編でも+10MB以下だし、立ち絵とかも100個ぐらいオリジナル入れてもせいぜい+100MB程度かなってのを目安にしてる

あとは説明やスクショ見て、このゲームどこに500MB超える要素あるんだ??と感じれば、素材の圧縮どころか不要素材の削除すらしてないのを疑う

ZakeとかLOST EARTHとかどう見てもデフォルト素材だけなのに450MBあるし、できるだけ軽量化しようとする気構えのない不親切な作者の作るゲームは内容も知れてることが多いんだよね
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