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963(2): 2016/09/01(木)18:59 ID:kqRjtZ8Q(1/2) AAS
"変数の操作"の"スクリプト"の欄に
this.character()._prelockDirection
とだけ入力するのだ。
後は他の設定項目を勝手に見て作業してくれる。
因みにツクールで使われる一般的な変数を呼びたい場合、
$gameVariables.value(n)
と書けば呼べる(nは変数の番号)。
967(1): 2016/09/01(木)19:27 ID:kqRjtZ8Q(2/2) AAS
>>964
外部リンク:tomotaka.tk
ここ見てくるのが一番早いかね。
最低限の知識を付けたいなら
外部リンク:prog-8.com
こういうところから始めるといいぞ。他は英語が平気ならCodeacademyとか。
真面目に一通りこなせば、まだうまくかけないかもしれんが、「読めるッ!読めるゾッ!!」ってくらいにはなれると思う。
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