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800: 2016/08/30(火)01:01 ID:J+Svmr3B(1/3) AAS
GTX960だけど普通に動いてるな。
公式がメソッド一覧みたいなの作ってくれないかなー
ソースを読む作業が大変すぎる。
854: 2016/08/30(火)12:08 ID:J+Svmr3B(2/3) AAS
今ローグライクのターンをコモンで作ってるんだけど、
一歩移動したらスイッチをオフにする処理についてアドバイスをお願いします。
まず、ゲーム内変数の5番に歩数を入れて
◆変数の操作:#0005 歩数 = $gameParty._steps
条件分岐で変数 #0005 が 1 増加したら、
プレイヤーターンのスイッチをオフにする処理を作りたいんですけど、
この続きがわからなくて・・・
865(1): 2016/08/30(火)14:30 ID:J+Svmr3B(3/3) AAS
だめだああ;;
タッチマウス移動操作が受け付けなくなる・・・
デフォルト移動を使うターン制というのがこれほど難しいとは・・・
階段に歩数を仕込む ◆変数の操作:#0005 歩数 = 歩数
以下ダンジョン内イベント
◆条件分岐:プレイヤーターンがON
◆条件分岐:ボタン[決定]が押されている
省20
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