[過去ログ] RPGツクールMV総合 19作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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312: 2016/08/23(火)09:07 ID:+8rfUJYX(1/3) AAS
js書ける奴はMVとunityの違いやそれぞれの利点が分かっててMV使ってるからな
338
(1): 2016/08/23(火)14:07 ID:+8rfUJYX(2/3) AAS
>>333
1.3で素材を暗号化出来るようになったからパッケージングする必要も無くなった
自作のスクリプトをパクられたくなくてパッケージングしたい人はいるかもしれないけど
公式ではMITライセンスの適用を推奨してるくらいだからそっちの対応は期待できないんじゃないかな
356
(2): 2016/08/23(火)19:32 ID:+8rfUJYX(3/3) AAS
>>353
直る直らないって話じゃなくて、>>329が言ってるように特定のファイルをパッケージングに含めず外に出しておけばいいだけのこと。

一応言っておくけど、完成させたゲームを公開できる形にするのは「デプロイメント」で、デプロイメントだけだと素材が見られてしまうから
見られないようにそれをさらに一纏めに閉じるのが「パッケージング」ね。
で、ヘルプに書かれてる通りの手順でパッケージングすると、本来見える状態にしておかなきゃいけないファイルまで一緒に閉じて
見えなくしてしまうっていうのがMVのライセンス違反問題。
1.3で素材を暗号化出来るようになったからパッケージングする必要もなくなって、パッケージングしなければ当然その問題も起こらないよ。
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