[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド26 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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929
(2): 2016/10/19(水)02:02 ID:BY8m4F//(1/2) AAS
こんばんは、ゲーム制作初心者のものです。
今、右クリックでMain CameraのPositionを変更して、再度右クリックすると元の
Positionに戻るというのを作りたいのですが、
if(Input.GetMouseButton(1))
{
prefab.transform.localPosition = new Vector3(0.0f,18.0f,-35.0f);
// prefabはすでにpublicで宣言してあって、unityでMain Camaraに変えました
省10
930: 2016/10/19(水)02:24 ID:RQZM0rsf(1/4) AAS
>>929
そのif(一回目)ってのはどういう条件式なの?

floatの比較で==になってないんじゃね?っていうエスパー
931: 2016/10/19(水)02:26 ID:9g+eWgDu(1) AAS
>>929
前半のコードだけを見る限り、
「元の場所に戻す」プログラムが省略されてしまっている。
ゆえにアドバイスしにくい。

その上で予想するが、
「フレーム」という考え方が、理解できていないように見える。

フィルム映画でもマンガのコマでもいいから想像して欲しいのだけれど、
省2
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