[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド26 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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829
(3): 2016/10/14(金)13:06 ID:on91MJmQ(1) AAS
terrainをスクリプトから動的に生成したのですが、生成したTerrainDataを保存する方法がわかりません。

.assetという拡張子だと思うんですが
832: 2016/10/14(金)13:45 ID:Vpw2b4RM(3/4) AAS
>>829
アセットを買えばいいと思いますよ。たぶんアセットストアのエディタあたりにあったと思います
833
(2): 2016/10/14(金)15:51 ID:ddlDBNOb(1/2) AAS
>>829
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
912
(1): 2016/10/17(月)15:43 ID:2KVErnlW(1) AAS
>>833

>>829ですがAssetDatabaseで出力しただけではTerrainDataとは認識されませんでした。
その後、metaファイル内のlicenseTypeをProNativeFormatInporterに変えたら認識しました。

この辺の仕様よく分かってないのですが詳しく分かりますか?
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