[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド26 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47: 2016/08/17(水)08:48 ID:dVTW0RQ3(1/3) AAS
>>46
いや公式にローグライクのチュートリアルあるだろ…英語だけど
外部リンク:unity3d.com
48
(1): 2016/08/17(水)08:54 ID:dVTW0RQ3(2/3) AAS
グラフィッカーならとりあえずそのチュートリアル用の完成プロジェクト
外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
をダウンロードしてきてその素材を入れ替えたりするだけでも
ある程度独自のゲームになる。
システムまで独自のモノを作りたいっていうのは
そのチュートリアルの中にあるプログラムくらいは
ちゃんと理解できるようにならなきゃ無理だ
省3
52: 2016/08/17(水)14:00 ID:dVTW0RQ3(3/3) AAS
いや〜、正直ソースコードなんかついてても
読めない人間には読めない訳でツクール買うのが一番早いと思うなぁ。
Unityでツクールでできる以上のRPG作るってかなり至難の業だと思うよ。
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