[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド26 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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496: 2016/09/27(火)00:11 ID:2AV4szjo(1/4) AAS
uGUIだけでゲームつくるとやっぱり重くなるのかなー
498: 2016/09/27(火)00:32 ID:2AV4szjo(2/4) AAS
「ぱにっくばぁど」っていうゲームをiOSアプリとして申請中なんだけど
それをuGUIだけで全部作ってるんですよね。
uGUIのみで作った理由としては、解像度対応がとても簡単にできるからでした。
あとは、ネットでuGUI機能だけで制作した際のデメリットが検索してもなかなか見つからなかったので。
ただやっぱり仕組み上uGUIをたくさん生成しまくるのはやっぱり重くなるのかなーって思いまして…。
501: 2016/09/27(火)01:29 ID:2AV4szjo(3/4) AAS
>>499
うわあ本当だ。やっぱり重くなっちゃうんですね…。
うーんuGUIに全て頼らなくてもちゃんと開発できるように勉強しないとですね…。

>>500
5.3.5f1から5.4.1f1にバージョンアップしたら警告でまくりました…
内容はOnLevelWasLoaded was found on DOTweenComponent
This message has been deprecated and will be removed in a later version of Unity.
省4
503: 2016/09/27(火)12:40 ID:2AV4szjo(4/4) AAS
shosinshadehazukasii
ato
nihongoutenakunatta
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