[過去ログ] SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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32(3): 2016/09/06(火)02:42 ID:I6sqeCws(2/3) AAS
それ以外に方法無いと思う
あとは思いつきとイベント内容、実際のテストプレイで合わせていく
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
っていうかヴェスサガのダウンロードが途中中断された!自決した
66(1): 2016/09/06(火)13:15 ID:LlT3KfEA(7/10) AAS
さっきはすまなんだ・・・
適当に地元の県の白地図をそれっぽい色にして境界線いれてみたんだがどうだろか
画像リンク[png]:upup.bz
73: 2016/09/06(火)13:40 ID:Smfj35aU(2/3) AAS
>>67
これ思い出した
画像リンク[png]:i.imgur.com
86(1): 2016/09/06(火)16:20 ID:1IueiYMV(5/6) AAS
つまりあの例の漫画のように
「自分が面白くないと思う作品を他人にすすめるなんて失礼だと思うんです」
画像リンク[jpg]:blog-imgs-79.fc2.com
とゆうことでもっと自信を持ってください(´・ω・`)いいところをさがしましょう。
88: 2016/09/06(火)16:39 ID:1IueiYMV(6/6) AAS
これですね(´・ω・`) つーことで良い作品をお待ちしています。
画像リンク[jpg]:f.st-hatena.com
画像リンク[jpg]:f.st-hatena.com
画像リンク[jpg]:f.st-hatena.com
95(2): 2016/09/06(火)21:38 ID:I6sqeCws(3/3) AAS
鳥と鳥戦士と鳥魔道士とアーマー系上級魔道士のモーションとキャラチップです
外部リンク:www.axfc.net
画像リンク[png]:i.imgur.com
114: 2016/09/07(水)02:41 ID:Vko1AvVa(1/4) AAS
ビーストテイマー女って変な髪形と服装だと思う
画像リンク[png]:i.imgur.com
138: 2016/09/07(水)17:51 ID:Vko1AvVa(2/4) AAS
crystal「見せられないよ!」
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
153: 2016/09/08(木)12:14 ID:BmckN97U(2/3) AAS
イベント実行条件でユニット条件にする時
こんな感じでデータ条件の枠にOKボタン重なって押せないんだけど
対処方法教えてくれ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
197(1): 2016/09/10(土)05:48 ID:XmsxEpkk(1) AAS
【タイトル】シルバーティアラの行方
【プレイ時間】20時間前後
【マップ数】25
【制作者】レリーズ(@srpg_st)
【制作状況】完結
■DL
・1〜25章
省10
246(1): 2016/09/11(日)10:01 ID:U0H9LFkV(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
GIMPでインデックスカラーで色減らし処理してみた
上から原画、256色、128色、64色
64まで行くとパッと見で画質落ちて変な線が入ってるのがわかる
344(1): 2016/09/15(木)00:34 ID:kfsKoNFB(1/3) AAS
試しにスマップ一つ作ってみたよ
外部リンク:www.axfc.net
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんなんでよければもう何マップか作るよ
351(2): 2016/09/15(木)05:37 ID:Iu+UJugp(1/2) AAS
>>348
おう、よく知らんが神ゲー期待してるよ
もちろん、グラフィック、BGM、といった素材から全部オリジナルで
独自のシステムもしっかり作りこんであるさぞかし面白いのが出るんだろうなー
楽しみにしてるよw そもそも勝負してないから勝ち負けなんてないがなw
ところで、こんなとんちんかんはおいておいて
みんなは城とか砦の内装を作るときって何か古城の内装、設計図etcを参考にしてたりするんかな?
省9
443(1): 2016/09/19(月)09:48 ID:wr66pHXC(3/6) AAS
スマップです
城内1つ+洞窟1つ+屋外2つ追加しました
外部リンク:www.axfc.net
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
457: 2016/09/19(月)18:30 ID:amyoo9r2(1) AAS
デ部の活動
画像リンク[php]:or2.mobi
459(1): 2016/09/19(月)22:29 ID:wr66pHXC(5/6) AAS
小さいスマップです
城内2つ+洞窟1つ+屋外2つ追加しました
外部リンク:www.axfc.net
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>458
PCが低スペすぎると音楽再生関係で引っかかるみたい
SRPG Studioのエディター開いてmusic再生しようとしてすぐに再生されなかったら多分それ
489(2): 2016/09/22(木)01:47 ID:UkYHFM+o(1) AAS
スマップです
城内4つ、屋外5つ、洞窟1つを追加しました
外部リンク:www.axfc.net
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
510: 2016/09/23(金)11:52 ID:LsPc4GtY(1/2) AAS
一度インスコしなおした方がいいかもよ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
524(1): 2016/09/23(金)22:16 ID:LsPc4GtY(2/2) AAS
武器グラフィック+アイコンと道具アイコンです
外部リンク:www.axfc.net
画像リンク[png]:i.imgur.com
649(3): 2016/09/27(火)19:52 ID:4EqeKJfx(2/5) AAS
何かが足りないデブ何が足りないのかは分からない
画像リンク[gif]:s1.gazo.cc
654: 2016/09/27(火)21:34 ID:+VZaJnCE(4/6) AAS
ちょっとGIF画像を弄ってみた
画像リンク[gif]:s1.gazo.cc
707(6): 2016/09/30(金)12:16 ID:tYIggTkq(1/4) AAS
ペガサスナイト問題解決
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
713: 2016/09/30(金)12:31 ID:tYIggTkq(3/4) AAS
ごめん
ツール→オプション→上級タブ→「データ設定で変数を使用可能にする」にチェック入れないとだめだな
ついでにデータタブの「データの名前の横にIDを表示する」もチェック
そうすると店で売るアイテムを選択する時に「ID変数」のタブが出てくる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
この場合は「新規変数」に5の数値が入ってると5:ハイパーカッターが売りに出されるようになる
あとはオープニングイベントで成果を条件に変数いじるようにすればいい
801(1): 2016/10/02(日)06:16 ID:kKem1DII(1) AAS
女性は長袖着て生足見せてりゃ上級職だけど
男性は最初から上級職すぎてどうすればいいのかわからん
画像リンク[png]:i.imgur.com
835(1): 2016/10/03(月)00:08 ID:alO6ppXo(1/2) AAS
ハゲとシラガはどっちがいいんでしょう
画像リンク[png]:s1.gazo.cc
875(1): 2016/10/05(水)00:04 ID:leLegvwf(1) AAS
下級マーシナリー男、上級マーシナリー女(+マーシナリー男女のコマ追加)、
騎馬ペガサス、ペガサス戦士のモーションとキャラチップです
外部リンク:www.axfc.net
画像リンク[png]:i.imgur.com
883: 2016/10/05(水)20:48 ID:VataiqjA(1) AAS
改変1コマ目にしてくじけそうになってきたわこいつ
画像リンク[png]:i.imgur.com
888(1): 2016/10/06(木)08:31 ID:tX1qnWFi(1) AAS
RTPだとおっきい川が作れないからマップチップちょっといじってみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
外部リンク:www.axfc.net
RTPのコピペ&塗りつぶししただけだから微妙だけどよかったら使って
907(1): 2016/10/06(木)13:24 ID:d2+0XjIz(2/3) AAS
まとめると飛行系ユニットは残酷ってことだよね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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