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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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273: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/28(月) 03:26:05.77 ID:7QwLiXe4 開発機種の選別は柔軟に検討されるべきであるが、今回は複雑な操作を用いる為に スマートファンやタブレットでは不向きであり、さらにジャンルがアクションゲームと言う事もあり、 (ゲーム画面の都合上)画面外に設置されているボタンに頼る必要がある。 開発コンセプト 「ほんわかRPG スタイリッシュアクション」 解説 キャラクターがほんわか(緩い(カワイイ)。 RPG=目的の達成を目指す。 スタイリッシュ=動作が多様 アクション=快適 セールスポイント ゲームプレイ中は好きな動物になれる。(なりきれる) 複雑な操作で敵を倒す事により、プレイヤーの満足感を充実させる。 カワイイキャラを使う事によって、暴力的な表現を緩和できる為に10代向けにも適応できている。 販売形式 買い切りタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/273
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/28(月) 10:03:35.25 ID:a3HyFTvQ おお、珍しく俺以外がアドバイスしてる! >>272-273 中身がないから言葉が薄っぺらなんだよなぁ、頑張って難しい()言葉を並べてみましたという印象 多くの人に見せて賛同を得ようとするなら、もっと平易な言葉で具体的に、ゲームの事など何も知らないじじばばでもわかる様に書くぐらいの意識で書くべき そしてシステム部分の具体性のなさからこれを書いた1の中にこのゲームが遊べるだけのリアリティを持って存在していない事もはっきりと読み取れる せめてキーになるシステムがどんなものかぐらいは示さないと、どんなものを作るのかが全くわからない。わからないものは評価されない ゲーム企画も就職活動も、他人を説得するための行為だから、まず相手がその価値を理解して金を出してもいいと感じさせられるだけの材料を用意して、それを相手が理解できるように説明する必要がある 現時点では、説得材料も説明量も全く足りていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/277
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