[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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34: 2016/07/17(日)00:00 ID:FamPVDR3(1/20) AAS
コメントみすった。そこは
漫才かよ!!
って,返すべきだったorz
37(1): 2016/07/17(日)00:21 ID:FamPVDR3(2/20) AAS
同人企画 ? 原作:撲殺天使ドクロちゃん
タイトル「惚れたよ!さくら君!?」
パッケージの裏
さくら君は朝食に敏感ソーセジを食べてしまい、体が敏感に成っちゃった!!
早く登校しなくちゃ!、でぇ、でぇも、体がぁ!!あふぅ!!敏感に成っちゃってる。
しかも、外にはガチムチの筋肉の人が沢山居るよ?筋肉はさくら君に惚れちゃったみたい。
ハグされたら、どうなっちゃうのかな?
省2
38: 2016/07/17(日)00:23 ID:FamPVDR3(3/20) AAS
冗談はさて置き、これから、どうするかな?
40(2): 2016/07/17(日)00:53 ID:FamPVDR3(4/20) AAS
おーけー。
ゲーム企画?
ゲームタイトル「らめぇ〜溶けちゃう!!」 ジャンル:対戦型ボードゲーム(1人用)
ゲームキャラクター「アイス」君を操作して、自分が溶ける前に誰かを吸収しながら、
冷蔵庫に戻ろう。倒したアイスはコレクションにできるぞ!
吸収方法いたってシンプル、Aボタン連打に加えてランダムに出現するボタンを押すだけだ。
色んな味のアイスが登場するよ。アイスには属性があり、苦手なタイプが居るから気をつけよう。
省3
41: 2016/07/17(日)01:25 ID:FamPVDR3(5/20) AAS
ゲーム製作の0〜全てが解らない。
為替みたいに教えて(ヽ゚д)クレ。
例 イギリスのEU離脱を受け、ポンドが激しく下落した、それに伴ってEU加盟国通貨(EUR)が同時に売られた。
ポンド、ユーロを売られた直後(数日の間)に安定資産で有る、金や銀が買われた為、大きく上昇した。
しかし、正式なEU離脱は2年後であり、イギリスはその間に具体的な経済への緩和処置を施すと思われ。
経済への影響(ポンド)は徐々に回復しつつある。だが、まだまだ予断を許さない展開であり、通貨は暫くの間、
激しく動く可能性が強い。その一方で、イギリスの信頼回復により、金や銀が売られた。背景としては、
省9
42(1): 2016/07/17(日)03:23 ID:FamPVDR3(6/20) AAS
企画 ? (不謹慎&一発ネタ)
タイトル「バストカップ!」 ジャンル:あみだくじ
プレイヤーは主人公を操作して、複数項目有る内の好きなカップのまで移動する。
最終的に安全と書かれた。場所に移動できたらクリアーとする。それ以外は危険と書かれたエリアであり、
到達するとゲームオーバーとなる。運試しの様なゲームである。
下記は記載しない部分
実際に、どの項目(バスト)を選んでもゲームオーバーで有り、唯一のクリア方法は
省1
44: 2016/07/17(日)12:09 ID:FamPVDR3(7/20) AAS
確かに時間はかかるがツクールで作れる。
突っ込みとして、「こんなの誰が遊ぶんだよw」
46: 2016/07/17(日)12:20 ID:FamPVDR3(8/20) AAS
2,3週間は掛かると予定している。(実際は不明)
実況とか勘弁してくれ>まず、コンナゲーム、自分でも遊びたくないし……あっ。
(自分で遊びたくないゲームを提案してるなorz)
47: 2016/07/17(日)12:28 ID:FamPVDR3(9/20) AAS
ツクールで作るなら小石とか動かして、パネルを踏むと仕掛けが動作するゲームとか、
普通のRPGで良いんじゃねぇの?
まず、ツクールではスクリプトよりMAPで世界観出す方がしんどい(0からだと、半年は掛かる)
50: 2016/07/17(日)12:33 ID:FamPVDR3(10/20) AAS
パイあみ については、確かに同意する。
アイス については、グレーゾーン
51: 2016/07/17(日)12:56 ID:FamPVDR3(11/20) AAS
パイあみ
外部リンク:fast-uploader.com
思ったより時間は掛からなかったが、面白さの欠片も無い作品
55: 2016/07/17(日)13:53 ID:FamPVDR3(12/20) AAS
>>54
>>6のゲームキャラがスライムじゃなくて、アイスに見えた。
攻撃と言うよりモーションが吸収してるんじゃないか?
ってな、感じで、適当に記載しただけ。
動物番町は独特な感じがする。
流石にあそこまでの作品を考えるのは、>>1の能力では果てしなく厳しい
56(2): 2016/07/17(日)14:18 ID:FamPVDR3(13/20) AAS
>>17,18で言ってるのは、こんな感じです。
外部リンク:fast-uploader.com
58: 2016/07/17(日)17:17 ID:FamPVDR3(14/20) AAS
プレイした事、無いから分からないが、ちょっと調べた限りでは
かなり、違うぞ。
むしろ、最終携帯はWEBゲーに良くある配置型のシンボル強化だと思ってる。
60(1): 2016/07/17(日)17:31 ID:FamPVDR3(15/20) AAS
>>56がこんな感じになる
外部リンク:fast-uploader.com
61: 2016/07/17(日)17:47 ID:FamPVDR3(16/20) AAS
>>59
この系統は思考とかなり違う。
数値溜める村ゲーみたいなのを目指してるのに対して、これは違うな。
作ってくれるとしても、この系統アイデアは出せないと思う。
62: 2016/07/17(日)18:45 ID:FamPVDR3(17/20) AAS
為替の予想 スレッドを為替板で立てたら、一日で消されたでゴザル
なんでやねん!!
64: 2016/07/17(日)20:04 ID:FamPVDR3(18/20) AAS
それでも、会話になってるからOK
前のスレッドと言ってる内容は差ほど変わって無いが、
なんか、いけそうな気がする。(根拠は無い)
うん、今日は行けそうだ。タロットも230回ほど、引いたけど太陽とか戦車でたから
大丈夫だろう。
66(1): 2016/07/17(日)20:14 ID:FamPVDR3(19/20) AAS
なんやかんやで、続けます。
タイトル「環境都市」 >>60の奴 を ブラウザで再現したい。
CSS3,Less,Sass ??? HTML and ???言語
どんな感じで書けば良いのか分かりません。
プログラムの部分は一先ず置いといて、配置場所はどうやって、表すのでしょうか?
XY座標?ですか? 右上とか左上とそんな感じで伝わるでしょうか?
画像を使うかは未だ未定です。取りあえず文字だけにしようと思ってます。
67: 2016/07/17(日)21:07 ID:FamPVDR3(20/20) AAS
取りあえず上げときます。
暫く放置するかも知れません。
外部リンク:fast-uploader.com
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