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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
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177: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 13:35:38.72 ID:Bt11rNIA なんやかんやで、「もふもふ陣取り」をまた考えます。 2〜3日で簡単のを上げますから、よろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 14:18:25.45 ID:Bt11rNIA 簡単な流れ。 プレイヤー移動 ↓ 任意のフィールドに到着 ↓ 動物ユニット購入or売却 ↓ 動物ユニットのエリア配置 ↓ 次のプレイヤーに順番を渡す ゲーム開始 一定の所持金を各プレイヤーに配布 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 14:35:09.28 ID:Bt11rNIA 参加ユニット 一覧 計12ユニット イヌ ネコ トラ ウマ ゾウ ブタ ウサギ パンダ キリン イルカ ネズミ ハムスター フィールド マス目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 14:49:19.59 ID:Bt11rNIA ゲームの種類 動物売買型投資ゲーム 対象年齢 8歳〜 対応機種 ブラウザ ゲームの目的 限定された資金で動物の売買を行い、陣地を多く占領する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/180
182: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 15:07:26.26 ID:Bt11rNIA う〜ん、王道で良いか。 プレイヤー移動はサイコロを振る。任意でフィールドを自由に移動。 サイコロの数値=移動上限。 動物ユニット配置後にフィールド移動制限 敵プレイヤーに対して、ユニットに応じての移動制限 動物ユニットに対しての耐久値判定(ユニット耐久値+フィールド耐久値) 動物ユニットごとに特技を設ける(未定だが、名前から連想する能力) フィールド 未定(取り敢えず従来の代案を検討) 通常マス、特殊マス、ボーナスマス(3種類)+占領目標拠点?(計4種類) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 15:08:42.33 ID:Bt11rNIA >>181 一人で、できるなら、スレ建てずに一人でやってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/183
185: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 15:23:03.60 ID:Bt11rNIA (対応に困るな。大抵噛みつく人間は>>1と同様に実績が無い。さらに、 此方から実績の提示を求めて、対したモノは上がらない上に威張るんだから。 >>184と同様な事してるから、だいたい分かる。経験者は語る) それより、頭の中で壮大になり過ぎて困る。 四角いフィールドの中で、FPS見たいにプレイヤーが動き回って、動物ユニット配置していく形になってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 15:24:14.05 ID:Bt11rNIA 基本的に慣れ合いみたいなモノだから仕方ないか。 ちょっと、考えます。 ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/186
188: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 18:07:08.20 ID:Bt11rNIA いやぁ、この方向性で行く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/188
191: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 19:28:25.51 ID:Bt11rNIA もはや、支援者なしか……。 やってる内に誰か協力してくれるかも知れないから続ける。(希望的観測) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/191
193: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 19:52:12.94 ID:Bt11rNIA おーけー。 紙で遊べる程度にまとめるか……良いことを聞いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/193
197: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 22:22:12.43 ID:Bt11rNIA どうでも良いのでは? 人生なんて暇つぶしのゲームみたいだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/27(木) 22:36:11.71 ID:Bt11rNIA ぽいって今日も投げ出さなぃ〜〜♪ ケンカしちゃ、ヤッダ、ヤッダ、明日へと焦らない♪♪ 夢見る心は〜、テクテク進むのぉ〜〜〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/198
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