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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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283: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 00:41:56.15 ID:0kD/ilaH コンセプト 個性を持ったモンスター(着ぐるみに)なりきれる。 対応機種 PlayStation 4 Xbox One ジャンル 着せ替えアクションRPG レイティング A(全年齢) キャラクターボイス あり BGM 土屋暁? コイツでダメなら面倒な事になる。 ゲームシステム 今、まとめてます。 デザイナーへ 最低でも、一日100体 3Dモデルを作って下さい。(通常は500体)(作業員、1人につき1日500体) キャラデザはSmoothie-3Dで表現できる様にして下さい。 1キャラずつ制作すると時間内での制作は無理なので、パーツを描いて下さい。 デザインチームは3部構成から4部構成でお願いします。(1チーム4〜5人程度) 4部構成時、下書き、塗り、作業(Smoothie-3D)=モーション(作業係は時間が開くので、各補佐を行って下さい) プログラマーヘ 通常コードを半分の量にして下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 01:07:44.09 ID:0kD/ilaH デザイナーヘ 質も大事ですが、量も大事なので、必ずSmoothie-3Dで表現できる様にして下さい。 https://youtu.be/fbEHGUnpMxI キャラクター仕様書 ※3頭身 (※は全キャラ共通) メイン キャラクター (主人公 女の子) 年齢:14 程度 誕生日:夏 (※誕生日は春夏秋冬のどれか1つ) 性格:明るく元気、不器用、笑顔が多い(頑張り屋) 好きな食べ物:りんご 嫌いな物:難しい本、辛いモノ 全体イメージ(衣装):赤と白 特技:誰かを勇気ずける。スポーツ 髪型:ショートカット 目の色:紅に近い白(情熱色) 身長:やゃ小さい チャームポイント:いつも肩から下げてる鞄(かばん) イメージ:戦闘が始まるとタンゴの曲が流れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 03:29:17.88 ID:0kD/ilaH 重要なゲームシステム 衣装の着替え=擬態(擬態中は仲間ぐるーぷのモンスターは攻撃して来ない) 衣装のグレードUP(衣装数×必要数=グレードUP) 衣装の固有技がUP 衣装による特殊能力(ボタン入力によるアクション(動作)が変わる) 物語とは べつの目的(ユーザー目的) 衣装の服を沢山集める(強くなる) コレクションルームの充実(GETした衣装を(特定の)部屋に置ける) コレクションルームの充実2(特定のクエストでコレクションルーム(広大)を開放) コレクションルームの充実3(モンスターと仲間キャラを設置できる)ゲームクリアで開放 普通のシステム 通常移動(ステータスと衣装の影響を受ける) ダッシュ(移動速度が上がる(ステータスと衣装の影響を受けるが、防御が極端に弱くなり、モンスターに狙われやすい) 特殊移動 (衣装によって変わる) ドロップアイテム(一定確率で衣装はドロップ) モンスターの吃驚アクション(吃驚マークとモーション) 敵の隙となる。モンスターの敵(主人公)の発見がトリガー (モンスターが吃驚アクション中は隙なので、その隙に特定の衣装に着替えると気づかなかった事になる) 特殊フィールド(海?、池、川、山?、砂場、草原、森、空?、火山?) ?は未定 ゴールド(G)システム(ゲーム内通貨) ポイント(P)システム(コレクションルームのコレクションを充実させるポイント) クエスト(通常はクエスト(依頼)を受けて、次のシナリオに繋ぐ) HP あり MP なし その他ステータスは普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 04:29:01.28 ID:0kD/ilaH 簡易 衣装設定 クマの衣装=攻撃力UP 川で魚が取れる 防御や移動は普通1.0倍ぐらい 通常移動が2足歩行、ダッシュは4足歩行 ペンギンの衣装=攻守は普通 移動速度 低 水場で超早い3倍ぐらい 攻撃回数と速度がかなり弱い ダッシュ お腹で滑る(直ぐには止めらない) バームクーヘンの衣装=転がって移動 お腹(穴)からビームが出る。撃つと少し後ずさる。 攻守移動系は普通 カラスの衣装=空が飛べる 攻守が普通で攻撃回数が少ない 夜になると敵の場所が解る(レーダー) ダッシュ 低空飛行 早い イヌの衣装=2足歩行 攻撃と攻撃回数UP 特技はラッシュ 安定した衣装 リスの衣装=4足歩行 妙にリアルな衣装 ダッシュがかなり早い(陸上) 木の上に登れる(敵の関心が遠のく) イルカの衣装=水場でしか使えない 安定した衣装 スライムの衣装=全ステ下がる 不死身(hp1残る)だが、移動速度が、かなり遅い 攻撃が1になる。 パンダの衣装=速度ダウン 攻守UP 空中で3回転ひねりができる。(意味は無い) (周辺の敵)のヘイトを上げる ハムスターの衣装=チーズが食べれる 隙間など小さい穴に入れる 全ステ 弱 ウマの衣装=ケンタウロスになれる。 ちょっと強い。 攻撃が大振りになる。 ゾウの衣装=鼻から風を起こして、敵を遠ざける。 防御力をかなりUP 移動力は低下 ファンタジーの衣装=剣が使える。 全ステ通常 剣技による連撃が可能 キャラクター仕様書 ※3頭身 (※は全キャラ共通) なまえ:ソニーちゃん メイン キャラクター (メイン 女の子) 年齢:13 程度 誕生日:秋 (※誕生日は春夏秋冬のどれか1つ) 主人公との関係性:イベントクエストで出会って、ちょっとずつ助けてくれるキャラ 性格:いたずら好き、無邪気、無自覚におしゃれ 好きな食べ物:いちご、ましゅまろ 好きな物:ふりふりなスカート、 嫌いな物:こんぴゅーたー、コーヒー 全体イメージ(衣装):ふりふりなスカートと胸元のりぼんが目立つ服装 特技:誰かを勇気ずける。スポーツ 髪型:ロング(ふわぁ〜っとしてる) 目の色と特徴:黒系の紫、つり目 身長:小さい チャームポイント:ふりふりなスカート イメージ:人を困らすより、みんなと一緒に遊ぼうとしてイタズラしちゃった感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 04:50:58.47 ID:0kD/ilaH ゲームの目的? 物語? 優しいウサギに荷物を奪われた。 大事な荷物を取り返すためにウサギを追いかけて行き、不思議な国に迷い込む。 不思議な国では、動物(モンスター)の着ぐるみやお菓子の着ぐるみが動いてる!! 不思議な国の住人が困ってるので、助けて優しいウサギの情報を教えて貰おう! それぞれの街には大きなお城が有り、お姫様が居るから挨拶しに言ってみよう。(情報収集) 最初の冒頭は紙芝居風でスタート 優しいウサギを追って、不思議に光る扉を通ったら転んでしまう。芝生の上で目を冷まして、ぬいぐるみが動いてるのに驚く。 前向きな主人公は、「こんな楽しそうな事は滅多に無いよ!」と意気込んで、不思議な世界を冒険する事を決意する。 しっかり者の主人公だから、荷物の事は忘れてない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 05:03:39.20 ID:0kD/ilaH 通常BGM ほんわかファンタジー お城のBGM JAZZかクラシックかその他(お城とお姫様による) 最初のフィールド 大草原(芝生)が広がる。坂が多い一本道(は土色) フィールドの端っこには森林が有り、行く手を拒んでる。(移動範囲制御) 彷徨くぬいぐるみ。少数。 最初の町フィールド 華やかで落ち着いた印象の町並み。中央に有るはずの噴水からは水がでていない。 町の人が言うには、悪い縫いぐるみ(さん)が水の流れる川を大岩で塞いじゃったみたい。 どけようにも、悪いぬいぐるみが、邪魔してくる。皆の為に頑張って、岩をどかそう。 そうすれば、優しいウサギの情報を教えてくれるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/288
290: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/30(水) 14:31:20.31 ID:0kD/ilaH いろいろ考えたけど、暫く2chは離れます。 ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/290
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