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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
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52: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/07/17(日) 13:22:33.86 ID:fIRiUTUm 中学生? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/52
61: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/17(日) 17:47:07.86 ID:FamPVDR3 >>59 この系統は思考とかなり違う。 数値溜める村ゲーみたいなのを目指してるのに対して、これは違うな。 作ってくれるとしても、この系統アイデアは出せないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/61
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 12:52:21.86 ID:eiv1z7VX そういう意味じゃないだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/217
222: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/29(土) 16:43:47.86 ID:+3io9ql+ モデルリングはプロなら一日1体だっけ?(複雑なモンスターとか覗いて) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/222
229: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/24(木) 00:32:01.86 ID:xgZk5X/a >>228 あぁ、ごめん。 ブロックを薄いクリスタル風のパネルっぽく表示できないかと言う相談です。 もっと、空間をいっぱい使いたい。 (全体枠である四角形の範囲拡大を希望する)画像の1.2〜1.3倍程度? 要約 全体枠の四角形が狭くて、ブロックの種類が分かり難い。 ブロック自体も大きすぎて、全てを認識するのが困難。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/229
281: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/29(火) 20:39:02.86 ID:meDSIjL9 コンセプト:100を越える着ぐるみで好きな動物、キャラ?になれる。 プラットホーム:据置ゲーム機 ジャンル:着せ替えRPG ターゲット:全年齢? ゲームシステム概略:(複雑な操作というのを明確にすべき) これくらいからプランニングをスタート。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/281
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