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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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69: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/18(月) 16:26:38.61 ID:lCNYKdhu 方向性が分からなくなった。 20年ぐらい前の同人ゲームを連想する作品に成りつつある。残り2週間ぐらい、かかりそう。 http://fast-uploader.com/file/7024381308731/ 右側のボタンはデバッグ用で作った。 スクリプトは未だ記載してない、デザイン優先で薦めてるが、目的が不明 クラッシク&萌え系統でゴリ押ししようか考えてる。(ミスマッチだが……。)まぁ、なんとか成るか……。 スクリプト内部(仕様)が決まらない。(適当です。がっ) 環境A,B,C,D,E 工場A,B,C,D,E 都市A,B,C,D,E 資金(変数) 環境を上げる為に必要な資金(配列) それを管理する変数 工場を上げる為に必要な資金(配列) それを管理する変数 都市も同様 A1,B1,C1,D1,E1 環境 A2,B2,C2,D2,E2 工場 A3,B3,C3,D3,E3 都市 要素の連鎖反応表 (↑↓の項目は未定) A1=B2,D2 B1=A2,C2 C1=E2 D1=A3,D3 E1=C3 A2=A3,E3 B2=D3,E3 C2=C3 D2=A3,E3 E2=B3,E3 A3=A1,B2 B3=B1,E1 C3=B2,D2 D3=A1,A2,B1,B2,E1,E2 E=D2,E1 環境の評価式 環境評価値=要素A1,B1,C1,D1,E1(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=環境補正(未定) 工場評価値=要素A2,B2,C2,D2,E2(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=工場補正(未定) 都市評価値=要素A3,B3,C3,D3,E3(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=都市補正(未定) 通貨の変動式 小数点切捨て 通貨A=環境合計/16さらに(マイナス要素が必要 未定) 通貨B=工場合計/10 々 通貨C=都市合計/8 々 通貨D=環境と都市 合計/4 々 通貨E=工場と都市 合計/1 々 通貨をマイナスさせる良い感じの要素について意見を下さい。手詰まりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/69
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/28(月) 19:54:26.61 ID:ZZ4B3CY1 頭のおかしい奴にゲームデザインなんかできるかよ まず給料少なくても単純労働のバイト仕事から始めろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/279
363: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/26(日) 02:14:45.61 ID:0ylRFbos >全編をノートに5回写経 こういう実体験に基づかない、抽象的なものは、 海馬へ送られないから、長期記憶できないので無駄 つまり、重要ではない情報とみなされて、捨てられる 外人の子供は、すぐに英語を話せるようになるけど、 日本人がいくら勉強しても覚えられない理由 外人の美女と話すと、重要な情報とみなされて、何でも1回で長期記憶になるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/363
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