[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ  ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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(2): 2016/07/16(土)21:12:38.39 ID:V7sDBRp2(6/11) AAS
適当な項目 サンプル

要素A〜Fが存在し、Cが大きく変動した場合、Aの変動は小さくなる。など
これによって、幾つもの要素が相互関係により、変動する。

環境が新要素Gによって、環境要素がシャフトされた成らば、要素ABCは縮小し、
要素ABCを選んでいたプレイヤーは大幅に損失をだす。損失はゲーム内通貨と仮定する。

ならば、シャフト切り替え時に遅延がランダム数値の低確率で起こると、要素ABCの広大し
要素ABCを選んでいたプレイヤーは大幅に利益を出す。この時に相互関係にある、
省11
18
(3): 2016/07/16(土)21:30:47.39 ID:V7sDBRp2(7/11) AAS
適当なサンプル ?

ゲームとしての面白さぁ〜〜〜??

このゲームにより、プレイヤーはハイスコアを出す仮定を楽しむ。

A区画(都市)を優先したため、B区画(森林)の汚染物質数値が溜まり、最終評価が低かったなど、
さらに、A,B区画を平均的に繁栄させた為にC区画(工場)が停滞したまま、結果的にA区画(都市)だけを最大まで、
発展しきれなかった。などが当てはまる。

ゲームとして、全ての要素が絡み合っており、繁栄数値と環境数値が必ずしも一致するとは限らない。ならば、
省7
113: 2016/07/21(木)22:35:48.39 ID:0v0JRHxa(10/10) AAS
暫くスレッドに来れません。

適当にお願いします。
231
(1): 2016/11/24(木)21:27:34.39 ID:xgZk5X/a(3/3) AAS
嘘です。すいません。
暇なだけです。
235: 2016/11/26(土)15:44:29.39 ID:DxMRIkLE(2/10) AAS
じゃぁ〜、>>1の帰りでも気長に待つか……。
237: 2016/11/26(土)16:28:43.39 ID:DxMRIkLE(3/10) AAS
湧いてくるってw

>>1って一体何者なんだww(スライム的なアレなのか?)

残念ながら持ちネタは無いな。
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